一 ReentrantLock(重入锁)实现原理
详见参考博客: https://crossoverjie.top/JCSprout/#/thread/ReentrantLock
1. Lock接口
锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式。
Lock接口提供的synchronized关键字不具备的主要特性
| 特 性 | 描 述 |
|---|---|
| 尝试非阻塞地获取锁 | 当前线程尝试获取锁,如果这一时刻没有其他线程获取到,则成功获取并持有锁。 |
| 能被中断地获取锁 | 与synchronized不同,获取到锁的线程能够响应终端,当获取到锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。 |
| 超时获取锁 | 在指定的截至时间之前获得锁,如果戒指时间到了仍然无法获得锁,则返回 |
二 谈谈synchronized和ReentrantLock的区别
1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2. synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3. Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4. 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
详见参考博客:snailclimb的博客
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html
三 阿里笔试:实现生产者消费者模式:两个线程交替打印奇偶到一百。
详见我的另一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_32100465/article/details/89531198
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