每天一个面经系列--面经009:ReentrantLock实现原理

一  ReentrantLock(重入锁)实现原理

 详见参考博客: https://crossoverjie.top/JCSprout/#/thread/ReentrantLock

1.  Lock接口

锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式。

Lock接口提供的synchronized关键字不具备的主要特性

Lock接口提供的synchronized关键字不具备的主要特性
                  特  性                                                                               描  述
尝试非阻塞地获取锁当前线程尝试获取锁,如果这一时刻没有其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
能被中断地获取锁与synchronized不同,获取到锁的线程能够响应终端,当获取到锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。  
超时获取锁在指定的截至时间之前获得锁,如果戒指时间到了仍然无法获得锁,则返回

二  谈谈synchronized和ReentrantLock的区别

1.  Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

2.  synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

3.  Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

4.  通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

5.  Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

 详见参考博客:snailclimb的博客

                          https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html


三  阿里笔试:实现生产者消费者模式:两个线程交替打印奇偶到一百。 

详见我的另一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_32100465/article/details/89531198

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