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原创 IO流总结

IO流 流概念 : 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作 首先 无论是输入还是读取 都需要找到这个文件位置 (./)表示文件的当前位置 //表示绝对路径 在复制文件夹路径的时候记得改成双斜杠 IO流分类 一 InputStream FileInputStream file =new FileInputStream("./src/Test.tx...

2021-04-14 21:39:26 101

原创 2021-04-07

一 接口 interface是定义接口的关键字, 二 类关系 1 继承 2 实现 3 依赖 4 关联 5 聚合 6 组合 三内部类 定义:类体中还有一个类 内部类可以访问外部类的私有属性 1成员内部类 --成员变量 1 成员内部类中不能有静态声明 2成员内部类可以访问外部类中的所有属性 public class MemberInnerClass { private static String s1 ="A"; private static String s2="B"; class InnerClas

2021-04-07 20:50:50 64

原创 多态总结

多态 一 定义 :多态的是指父类引用指向子类对象 多态的条件: 1 有继承关系 2 进行方法覆写 3 父类引用指向子类对象 父类的引用: 指使用父类创建的引用类型变量 指向: 通过这个引用类型变量可以找到哪个变量 子类对象: 通过子类创建的对象 父类 变量 =new 子类() 二 多态的使用 多态又叫向上转型, 子类到父类是自动转换 向下转型是父类到子类进行强制转换,必须先向上转型才能向下转型 向上造型 : 父类 父类变量 = new 子类() 向下造型 子类 子类变量 =

2021-04-06 18:13:12 139

原创 2021-03-23

数据类型 常量 变量 变量分为三类: 实例成员变量 :实例成员变量存在于类中方法外,存储区域为堆中,成员变量随着对象的创建完毕而调用,在任何地方直接创建对象就可以访问。随着对象被GC回收而消失(并不立即回收,等待垃圾回收器空闲) .成员变量:可以不进行初始化,因为它在堆内存中(跟对象有关系),存在系统默认值 静态成员变量:static声明的变量同样在类中方法外,对于静态成员变量,可以直接调用而不需要方法名..在任何地方直接用类名即可访问。 局部变量:局部变量存在于方...

2021-03-23 19:24:37 157

原创 2021-03-22

20213.22日学习总结 一 javaJDK的安装 首先下载java1.8版本的jdk文件 二 java语言的四大特性 1 自动垃圾回收 2 多线程 3 面向对象 4 跨平台: 程序语言分为解释型语言和编译型语言,编译型语言的特点是运行速度非常快,编译一次后能够重复使用,缺点是不能够跨平台使用,而解释型语言是每次运行之前,都对源文件进行解释,解释为当前操作系统可以识别的文本文件,因此跨平台性非常好,就像一个懂得多国语言的...

2021-03-22 20:16:13 119

nodepad风格设置配置文件

nodepad风格设置配置文件,可以参考

2023-06-26

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