// 引用的本质分析.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
//指针与引用方式的各自实现swap函数
void swap(int &a, int &b)//当引用作为函数的形参时不需要初始化
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
void swap(int *a, int *b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
//const引用可以让变量拥有只读属性
void test()
{
int a = 4;
const int &b = a;
int *p = (int *)&b;
//b = 5;//error,因为b是只读变量了
*p = 5;//ok,修改变量a的值是可以的
}
void test2()
{
const int &b = 1;//ok,当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
//上面的代码说明 使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量
int *p = (int *)&b;
//b = 5;//error,因为b是只读变量了
*p = 5;//ok,修改变量a的值是可以的
}
//引用的本质:引用在C++中的内部实现是 一个指针常量,即引用的本质是指针
// Type & name 等价于 Type * const name;,即 & 等价于 *const,如下2个函数可以说明
void f (int & a)
{
a = 5;
}
void f(int *const a)//代表指针a所指向的地址不能改变(题外话:const*a代表是指针a指向的空间的值不能被改变)
{
*a = 5;
}
//C++编译器在编译过程中 用 指针常量 作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
//C++中的引用旨在大多数的情况下代替指针
//功能性:可以满足多数需要使用指针的场合; 安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误;操作性:简单易用,又不失功能强大
//加上const的引用可以使得变量具有只读属性,引用的最终本质为指针
int main()
{
return 0;
}