先创建Seller 类,用来表示线程类。卖票的过程,用来描述线程的任务信息
示例一:Seller 类的属性tickets设置为非静态属性,此种情况下A,B,C,D 四个对象各自卖了100张
public class SealTicketDemo_1 {
public static void main(String[] args) {
//创建四个对象--四个线程+一个主线程
Seller_1 s1 = new Seller_1();
Seller_1 s2 = new Seller_1();
Seller_1 s3 = new Seller_1();
Seller_1 s4 = new Seller_1();
//创建四个线程对象(Thread类对象),并指定线程名称
Thread t1 = new Thread(s1,"A");
Thread t2 = new Thread(s2,"B");
Thread t3 = new Thread(s3,"C");
Thread t4 = new Thread(s4,"D");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//代表线程类,描述线程的任务信息--卖票的过程
class Seller_1 implements Runnable{
//属性表示票数,非静态属性,各自卖100张
int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (tickets!=0) {
//每次卖一张票
tickets = tickets - 1;
//输出
//currentThread--返回当前正在执行的线程
//再次调用getName() 返回线程的名称(不指定名称则返回线程自己的编号,不利于查看)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖了一张票,还剩余:" + tickets + "张票");
}
}
}
运行结果:
示例二:Seller 类的属性tickets设置为静态属性,此种情况,A,B,C,D四个对象卖票数量是100
但是:1.静态变量是类共享,线程不安全 2.基本类型没有对象,不能实现后期排序
public class SealTicketDemo_1 {
public static void main(String[] args) {
//创建四个对象--四个线程+一个主线程
Seller_1 s1 = new Seller_1();
Seller_1 s2 = new Seller_1();
Seller_1 s3 = new Seller_1();
Seller_1 s4 = new Seller_1();
//创建四个线程对象(Thread类对象),并指定线程名称
Thread t1 = new Thread(s1,"A");
Thread t2 = new Thread(s2,"B");
Thread t3 = new Thread(s3,"C");
Thread t4 = new Thread(s4,"D");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//代表线程类,描述线程的任务信息--卖票的过程
class Seller_1 implements Runnable{
//属性表示票数,静态属性,卖100张
static int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (tickets!=0) {
//每次卖一张票
tickets = tickets - 1;
//输出
//currentThread--返回当前正在执行的线程
//再次调用getName() 返回线程的名称(不指定名称则返回线程自己的编号,不利于查看)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖了一张票,还剩余:" + tickets + "张票");
}
}
}
执行结果:
示例三:引入代表票据的类Ticket,定义私有属性count 表示票据数目,Seller_1类中添加有参构造函数,参数传入Ticket对象,为了更为方便的设置票据数量,增加配置文件ticket.properties(文件路径可以放在项目工程根目录下),配置信息如下
因为目前没有添加锁,所以存在线程抢占,在run()方法中添加休眠,使得线程抢占较为明显
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class SealTicketDemo_1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读取properties文件内容
Properties p = new Properties();
p.load(new FileReader("ticket.properties"));
//获取票数,获取映射里的值
String count = p.getProperty("count");
//创建代表票的类
Ticket t = new Ticket();
//设置票数为100
t.setCount(Integer.parseInt(count));
//创建四个对象--四个线程+一个主线程
Seller_1 s1 = new Seller_1(t);
Seller_1 s2 = new Seller_1(t);
Seller_1 s3 = new Seller_1(t);
Seller_1 s4 = new Seller_1(t);
//创建四个线程对象(Thread类对象),并指定线程名称
Thread t1 = new Thread(s1,"A");
Thread t2 = new Thread(s2,"B");
Thread t3 = new Thread(s3,"C");
Thread t4 = new Thread(s4,"D");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//代表线程类,描述线程的任务信息--卖票的过程
class Seller_1 implements Runnable{
//注入Ticket 类对象当做属性
Ticket t;
public Seller_1(Ticket t) {
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
while (t.getCount()!=0) {
//每次卖一张票
t.setCount(t.getCount()-1);
//输出
//currentThread--返回当前正在执行的线程
//再次调用getName() 返回线程的名称(不指定名称则返回线程自己的编号,不利于查看)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖了一张票,还剩余:" + t.getCount() + "张票");
//添加休眠,方便实现线程抢占
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
代表票的类
//代表票的类
class Ticket{
//属性票数
private int count;
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
}
执行结果如下:标注处就是线程抢占导致的结果
示例四:为了解决示例三的线程抢占情况,添加锁synchronized,此例子先添加同步代码块锁,下面代码(synchronized (t))中的锁对象t表示当前参与操作的线程对象的共享对象,也可以换成Math.class 、Seller.class 等这些方法区资源(方法区的资源(被所有的线程对象共享),但是这些锁对象,范围太大,消耗的资源太多,所以最好用当前参与操作的线程对象的共享对象),因为锁在while循环外依然会出现抢占,所以,while要放在锁外面,但不能出现判断语句,锁中需要添加循环的结束条件,即票据为0时break;结束循环。
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class SealTicketDemo_1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读取properties文件内容
Properties p = new Properties();
p.load(new FileReader("ticket.properties"));
//获取票数,获取映射里的值
String count = p.getProperty("count");
//创建代表票的类
Ticket t = new Ticket();
//设置票数为100
t.setCount(Integer.parseInt(count));
//创建四个对象--四个线程+一个主线程
Seller_1 s1 = new Seller_1(t);
Seller_1 s2 = new Seller_1(t);
Seller_1 s3 = new Seller_1(t);
Seller_1 s4 = new Seller_1(t);
//创建四个线程对象(Thread类对象),并指定线程名称
Thread t1 = new Thread(s1,"A");
Thread t2 = new Thread(s2,"B");
Thread t3 = new Thread(s3,"C");
Thread t4 = new Thread(s4,"D");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//代表线程类,描述线程的任务信息--卖票的过程
class Seller_1 implements Runnable{
//注入Ticket 类对象当做属性
Ticket t;
public Seller_1(Ticket t) {
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
//因为在锁的外面依然有抢占,所以不能出现判断语句
while (true){
//同步代码块锁
//()---锁对象(指定线程对象共享的锁对象)
//被共享的线程对象就会在执行锁住的代码区域中,不会被抢占
//方法区的资源(被所有的线程对象共享)
synchronized (t){
//上面的t 可以换成 Math.class 、Seller.class 等
//while 放到锁的外面,但是不能出现判断语句
//结束循环条件
if (t.getCount()==0)
break;
//每次卖一张票
t.setCount(t.getCount()-1);
//输出
//currentThread--返回当前正在执行的线程
//再次调用getName() 返回线程的名称(不指定名称则返回线程自己的编号,不利于查看)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"卖了一张票,还剩余:"+t.getCount()+"张票");
//添加休眠,方便实现线程抢占
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
执行结果如下:
示例五:对于上面的示例四,synchronized (t)处的t当前参与操作的线程对象的共享对象,可以换成this,Runnable 实现类创建的对象被参与的线程对象共享,锁对象为this的情况,只能创建一个Seller_1对象
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class SealTicketDemo_1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读取properties文件内容
Properties p = new Properties();
p.load(new FileReader("ticket.properties"));
//获取票数,获取映射里的值
String count = p.getProperty("count");
//创建代表票的类
Ticket t = new Ticket();
//设置票数为100
t.setCount(Integer.parseInt(count));
//锁对象为this的情况,只能创建一个Seller_1对象
Seller_1 s1 = new Seller_1(t);
//创建四个线程对象(Thread类对象),并指定线程名称
Thread t1 = new Thread(s1,"A");
Thread t2 = new Thread(s1,"B");
Thread t3 = new Thread(s1,"C");
Thread t4 = new Thread(s1,"D");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//代表线程类,描述线程的任务信息--卖票的过程
class Seller_1 implements Runnable{
//注入Ticket 类对象当做属性
Ticket t;
public Seller_1(Ticket t) {
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
//因为在锁的外面依然有抢占,所以不能出现判断语句
while (true){
//同步代码块锁
//()---锁对象(指定线程对象共享的锁对象)
//被共享的线程对象就会在执行锁住的代码区域中,不会被抢占
//方法区的资源(被所有的线程对象共享)
synchronized (this){
//上面的t 可以换成 Math.class 、Seller.class 等
//while 放到锁的外面,但是不能出现判断语句
//结束循环条件
if (t.getCount()==0)
break;
//每次卖一张票
t.setCount(t.getCount()-1);
//输出
//currentThread--返回当前正在执行的线程
//再次调用getName() 返回线程的名称(不指定名称则返回线程自己的编号,不利于查看)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"卖了一张票,还剩余:"+t.getCount()+"张票");
//添加休眠,方便实现线程抢占
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
运行结果为:
实例六:同步方法锁,在方法的身上加上synchronized ,是锁住整个方法,锁对象不用指定(如果是非静态方法,锁对象就是this,如果是静态方法锁对象就是当前类.class(方法区资源))
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class SealTicketDemo_1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读取properties文件里内容
Properties p=new Properties();
p.load(new FileReader("ticket.properties"));
//获取票数,获取映射里的值
String count=p.getProperty("count");
//创建代表票的类
Ticket t=new Ticket();
//设置100票数
t.setCount(Integer.parseInt(count));
//创建四个售票系统
Seller_1 s1=new Seller_1(t);
Seller_1 s2=new Seller_1(t);
Seller_1 s3=new Seller_1(t);
Seller_1 s4=new Seller_1(t);
//创建四个线程对象(Thread类对象)
//可以指定线程对象的名称
Thread t1=new Thread(s1,"A");
Thread t2=new Thread(s2,"B");
Thread t3=new Thread(s3,"C");
Thread t4=new Thread(s4,"D");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Seller_1 implements Runnable{
//注入Ticket类对象当作属性
Ticket t;
//有参构造
public Seller_1(Ticket t){
this.t=t;
}
//重写方法---卖票过程
//当同步方法是非静态方法时锁对象就是this
//当同步方法是静态方法锁对象就是当前类.class
//锁住的代码区域就是整个方法
@Override
public synchronized void run() {
//因为在锁的外面依然还是由抢占所以不能出现判断语句
while (true) {
//结束循环的条件
if(t.getCount()==0)
break;
//卖一张票
t.setCount(t.getCount() - 1);
//输出
//Thread.currentThread()---返回的是当前正在
//执行的线程
//再次调用getName()返回线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread()
.getName() + "卖了一张票,还剩余" + t.getCount()
+ "张票...");
//休眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果为: