AsyncTask异步任务

AsyncTask异步任务

Android中提供了一个异步任务的类AsyncTask,简单来说,这个类中的任务是运行在后台线程中的,并可以将结果放到UI线程中进行处理,它定义了三种泛型,分别是ParamsProgressResult,分别表示请求的参数、任务的进度和获得的结果数据。

1、使用原因:

1)是其中使用了线程池技术,而且其中的方法很容易实现调用

2)可以调用相关的方法,在开启子线程前和后,进行界面的更新

3)一旦任务多了,不用每次都new新的线程,可以直接使用

2、执行的顺序:

onPreExecute()【执行前开启】--- > doInBackground() --- > onProgressUpdate() --- > onPostExecute()

3、执行过程:

当一个异步任务开启后,执行过程如下:

1)、onPreExecute()

这个方法是执行在主线程中的。这步操作是用于准备好任务的,作为任务加载的准备工作。建议在这个方法中弹出一个提示框。

2)、doInBackground()

这个方法是执行在子线程中的。在onPreExecute()执行完后,会立即开启这个方法,在方法中可以执行耗时的操作。需要将请求的参数传递进来,发送给服务器,并将获取到的数据返回,数据会传给最后一步中;这些值都将被放到主线程中,也可以不断的传递给下一步的onProgressUpdate()中进行更新。可以通过不断调用publishProgress(),将数据(或进度)不断传递给onProgressUpdate()方法,进行不断更新界面。

3)、onProgressUpdate()

这个方法是执行在主线程中的。publishProgress()doInBackground()中被调用后,才开启的这个方法,它在何时被开启是不确定的,执行这个方法的过程中,doInBackground()是仍在执行的,即子线程还在运行着。

4)、onPostExecute()

这个方法是执行在主线程中的。当后台的子线程执行完毕后才调用此方法。doInBackground()返回的结果会作为参数被传递过来。可以在这个方法中进行更新界面的操作。

5)、execute()

最后创建AsyncTask自定义的类,开启异步任务。

 

3、实现原理:

1)、线程池的创建:

在创建了AsyncTask的时候,会默认创建一个线程池ThreadPoolExecutor,并默认创建出5个线程放入到线程池中,最多可防128个线程;且这个线程池是公共的唯一一份。

2)、任务的执行:

execute中,会执行run方法,当执行完run方法后,会调用scheduleNext()不断的从双端队列中轮询,获取下一个任务并继续放到一个子线程中执行,直到异步任务执行完毕。

3)、消息的处理:

在执行完onPreExecute()方法之后,执行了doInBackground()方法,然后就不断的发送请求获取数据;在这个AsyncTask中维护了一个InternalHandler的类,这个类是继承Handler的,获取的数据是通过handler进行处理和发送的。在其handleMessage方法中,将消息传递给onProgressUpdate()进行进度的更新,也就可以将结果发送到主线程中,进行界面的更新了。

 

4、需要注意的是:

①、这个AsyncTask类必须由子类调用

②、虽然是放在子线程中执行的操作,但是不建议做特别耗时的操作,如果操作过于耗时,建议使用线程池ThreadPoolExecutor和FutureTask


代码

xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView01"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar02"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <Button
        android:id="@+id/button03"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="更新progressbar" />

</LinearLayout>

MainActivity.java

package com.example.asynctasktest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	private Button button;
	private ProgressBar progressBar;
	private TextView textView;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	
		button = (Button) findViewById(R.id.button03);
		progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar02);
		textView = (TextView) findViewById(R.id.textView01);

		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(
						textView, progressBar);
				asyncTask.execute(11);
			}
		});
	}
}


 NetOperator.java   用于模拟实时进度的效果


package com.example.asynctasktest;

public class NetOperator {
	public void operator() {
		try {
			// 休眠1秒
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

ProgressBarAsyncTask.java

package com.example.asynctasktest;

import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

/**
 * 生成该类的对象,并调用execute方法之后 首先执行的是onProExecute方法 其次执行doInBackgroup方法
 * AsyncTask<Params, Progress, Result>
 * Params、Progress和Result,分别表示请求的参数、任务的进度和获得的结果数据。
 * 
 */
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {

	private TextView textView;
	private ProgressBar progressBar;

	public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
		super();
		this.textView = textView;
		this.progressBar = progressBar;
	}

	// 该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
	@Override
	protected void onPreExecute() {
		Log.e("liuwe ", "刘伟onPreExecute");

		textView.setText("开始执行异步线程");
	}

	/**
	 * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
	 * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
	 * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
	 */
	@Override
	protected String doInBackground(Integer... params) {
		NetOperator netOperator = new NetOperator();
		int i = 0;
		for (i = 10; i <= 20; i += 10) {
			netOperator.operator();
			/**
			 * publishProgress 这种方法可以调用从doInBackground发布更新UI线程在后台计算仍在运行。
			 * 每次调用此方法将引发onProgressUpdate在UI线程中执行。
			 * 要注意如果onProgressUpdate任务已经取消了所谓的。
			 */
			publishProgress(i);
		}
		Log.e("liuwe ", i + params[0].intValue() + "");

		return i + params[0].intValue() + "";
	}

	/**
	 * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
	 * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
	 * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
	 */
	@Override
	protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
		Log.e("liuwe ", "刘伟onProgressUpdate");
		int vlaue = values[0];
		textView.setText("开始执行异步线程   " + vlaue + "%");
		progressBar.setMax(20);
		progressBar.setProgress(vlaue);
	}

	/**
	 * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
	 * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
	 */
	@Override
	protected void onPostExecute(String result) {
		textView.setText("异步操作执行结束    " + result);

	}

}


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