android:configChanges属性

APP运行时,一些设备的配置可能会改变,如:横竖屏的切换、键盘的可用性等会导致Activity重启,即oncreate会被再次调用, 如果oncreate方法中有向服务器请求的方法,那么悲剧就会发生,相当于多次请求。这也是项目测试中通过抓包发现的问题,因此查了下,了解了android:configChanges属性,可以设置多个,中间用“|”号隔开。

对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样 会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation", 你还必须设置"ScreenSize"。

解决方法:

AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“


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android:configChanges 属性的值可以是一个或多个以下属性的组合,每个属性都代表不同的配置更改类型。下面是 android:configChanges 的所有属性及其解释: - `mcc`:移动国家代码更改。当用户更改了手机卡并且新卡的移动国家代码与原卡不同时,这个属性会被触发。 - `mnc`:移动网络代码更改。当用户更改了手机卡并且新卡的移动网络代码与原卡不同时,这个属性会被触发。 - `locale`:语言更改。当用户更改了系统语言设置时,这个属性会被触发。 - `touchscreen`:触摸屏类型更改。当设备的触摸屏类型发生更改时,这个属性会被触发。 - `keyboard`:键盘类型更改。当设备的键盘类型发生更改时,这个属性会被触发。 - `keyboardHidden`:键盘可用性更改。当设备的键盘的可用性发生更改时,这个属性会被触发。 - `navigation`:导航方式更改。当设备的导航方式(如物理键盘、虚拟键盘、轨迹球等)发生更改时,这个属性会被触发。 - `orientation`:屏幕方向更改。当屏幕方向更改时,这个属性会被触发。 - `screenLayout`:屏幕布局更改。当屏幕布局发生更改时,这个属性会被触发。 - `fontScale`:字体缩放比例更改。当用户更改了系统字体缩放比例时,这个属性会被触发。 - `uiMode`:UI 模式更改。当设备的 UI 模式(如夜间模式等)发生更改时,这个属性会被触发。 - `density`:屏幕密度更改。当屏幕的物理密度发生更改时,这个属性会被触发。 - `screenSize`:屏幕尺寸更改。当屏幕的物理尺寸发生更改时,这个属性会被触发。 注意:尽管使用 android:configChanges 能够提高应用程序的性能和用户体验,但是过度使用可能会导致应用程序出现某些异常行为,因此需要谨慎使用。
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