场景建模

先是整体制作出的效果:


这是我们动画中城墙部分,由我来进行建模制作。

基本墙体部分:


这部分比较简单,是由正方体cube一步步细分挤出而成的,而城墙上的齿部分也是先加线再挤出制作成的,每面墙再做调整。

各个塔楼:


各式的塔楼基本都是由圆柱起做,加上尖顶,有些做出瞭望台


小型城堡部分,也是由基础cube一点点挤出加线制作而成。

基本属于我的建模工作就完成了,接着是做动画k帧部分。


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