Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent)解析

在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
    Base() :m_num(0){
        cout << "this is Base()" << endl;
    }
    Base(int val):m_num(val){
        cout << "this is Base(int val)" << endl;
    }
private:
    int m_num;
};
//1 上方代码定义了一个基类Base,并且有两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是有一个整型参数的构造函数。
class BaseChild: public Base
{
public:
    BaseChild(){
        cout << "this is BaseChild()" << endl;
    }
    BaseChild(int val): Base(val){
        cout << "this is BaseChild(val)" << endl;
    }
private:
    int m_num;
};
//上方代码定义了一个BaseChild类,并继承Base类,同样的,它也定义了两个构造函数,一个默认,一个有整型参数。
int main(int argc, char *argv[])
{
    BaseChild child1;
    BaseChild child2(5);
    return 0;
}

运行后:在这里插入图片描述
创建child1时,是先调用了Base的默认构造函数,再调用自己的默认构造函数
创建child2时,是先调用了Base(int)这个构造函数,再调用自己的整型参数构造函数。

我们回头看BaseChild的构造函数

BaseChild(int val): Base(val){
        cout << "this is BaseChild(val)" << endl;
}
初始化列表中的Base(val)正是调用了我们Base基类的有参构造函数,而这样的写法就刚好是我们开头代码中的那段
Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent)

所以Widget是调用了QWidget下面的构造函数
QWidget(QWidget* parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());

得出如下总结:
如果不指定构造函数,则派生类会调用基类的默认构造函数 · 派生类构造函数的初始化列表只能初始化派生类成员,不能直接初始化继承成员,如果想 要调用基类的有参构造函数,则可以在派生类的初始化列表中显示指定

下面是QWidget源码中的一部分节选:

QWidget::QWidget( QWidget *parent, const char *name, WFlags f )
    : QObject( parent, name ), QPaintDevice( PDT_WIDGET ),
      pal( parent ? parent->palette()		// use parent's palette
           : *qApp->palette() )			// use application palette
{
    if ( parent ) {
	QChildEvent *e = new QChildEvent( Event_ChildInserted, this );
	QApplication::postEvent( parent, e );
    }
}

大家从上面可以看出,如果parent参数非空的话,那么该构造函数使用了其父窗口的调色板,并且发送了QChildEvent事件,这会让新的窗口成为parent所指窗口的子窗口,那么当父窗口被删除时,子窗口也会自动的被删除。
这其实是用到了Qt对象树的概念。

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