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第三章 控制程序流程

1.运算符<1>优先级     //运算符 int a = 5 * 6 + 7; System.out.println(a); //优先级 a = 5 * (6 + 7); System.out.println(a);<2&...

2018-04-16 11:25:54

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第二章 一切都是对象

1.用句柄操作对象/** * 用句柄操纵对象 */ private void twoOne(){ //这只是一句柄,并不是一个对象 String s; //这才是一个对象 String s1 = "对象"; }2.所有的对象...

2018-04-16 11:15:58

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