C++(static使用注意,和非static区别)
- C++类中的static
在C++中有静态成员变量和静态成员函数,要注意,在C++类和对象的概念中,先有类,才有对象。因为static型的成员函数和成员变量是在类产生的时候分配的内存,产生于对象之前,故不能再static型函数中调用普通的成员变量和成员函数。而且在static型函数后面不能加const(原因注释里有)
下面通过代码说明:#ifndef Tank_h_ #define Tank_h_ class Tank { public: Tank(char code); ~Tank(); void fire(); static int getCount();//这就是静态成员函数 //static int getCount() const;//这种在static后面加const的行为是非法的,因为加const的本质是在给this指针加一个const,但static型成员函数的 //里没有this指针,因为其是依托于类的,不是依托于对象的,this本质就是对象,这里不需要对象,所以没有this指针 private: char m_cCode;//坦克编号 static int s_iCount;//用静态变量来计数 }; #endif
在实现这些函数和变量初始化的时候,也要注意,具体见代码
#include "Tank.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int Tank::s_iCount = 0;//这里是对类里面静态成员变量的初始化。
//要特别注意,static型变量不能再构造函数中初始化,而且不用加static关键字了
Tank::Tank(char code)
{
m_cCode = code;
s_iCount++;
cout << "tank" << endl;
}
Tank::~Tank()
{
s_iCount--;
cout << "~Tank" << endl;
}
void Tank::fire()
{
cout << "Tank--fire" << endl;
}
//这里就是static型函数的初始化
//注意这里不加static关键字
//而且注意,在static函数中不能调用普通的成员变量和普通的成员函数。
int Tank::getCount()
{
return s_iCount;
}
最后在主函数中实现
#include <iostream>
#include "Tank.h"
using namespace std;
int main()
{
cout<<Tank::getCount()<<endl;//这里注意,static函数和变量是在类编译时候就产生,不是依托于对象产生的。所以不需要实例化对象就可以
Tank* p = new Tank('A');//堆上分配内存
cout << p->getCount() << endl;
system("pause");
return 0;
}
这就是C++类中使用static的注意事项。