golang context

本文介绍了Go语言中的Context包,重点讨论了为何使用Context,以及其主要方法如Done、Deadline和Err。文章还提到了Context的树状结构,如何创建和管理子Context,以及Context的最佳使用原则,包括不应将Context存入结构体、Context作为函数首参数、避免传递nil Context以及合理使用Context的Value方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考:Golang中 Context包深入浅出 - 简书

简单总结下:

1.为啥要用context

go并发中,如果是简单地等待每个协程结束,就用waitGroup;如果是需要一个后台一直跑的协程(比如监控,启动的时候一直跑,等main结束时也结束),就可以用select+chan;如果需要多个goroutine进行一系列的负责的编排,就建议用context

2.context

(1)context的方法

context主要是有几个方法:

Done:判断context是不是被取消或者超时,很常用

Deadline:如果是一个超时的context,这个方法就是获取超时的截止时间;

Err:返回context被取消的原因

Value:获取context里面某个key的value

(2)context的儿子

首先需要知道context是一个树状的结构,父亲玩儿完了,所有的孩子也跟着一起gg。怎么创建最老的context呢?(用background)。那怎么给一个context创造儿子呢:

a .WithCancel :基于父亲创造一个可以被取消的儿子(只需要儿子哈),并返回一个取消的函数

b.WithDeadline: 基于父亲创造一个超时被取消的儿子,入参是具体的截止时间

b.WithTimeout:基于父亲创造一个超时被取消的儿子,入参是超时的时间段

d.WithValue:基于父亲创造一个儿子&

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