【C++】C & C++引用(三)

1. 概念

在c++中包含两种引用,分别是“普通引用”与“常量引用”,那么什么是引用?引用就是为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外-一种类型,我们可以理解为引用即是别名。通常写成&d的形式。首先要明白引用 != 复制、拷贝,它是与初始值绑定到一起。可以这样理解引用就是给一个对象取别名,一个对象可以有多个别名,但取的别名也只能对应这个开始初始化的对象,中途不能作为另一对象的别名,引用本身不是对象

2. 普通引用

2.1 基础概念
1)对一段连续的内存空间只能取一个别名吗?不是
2)引用是C++的概念,不要用c语言去考虑
3)引用可以看作一个已定义变量的别名
4)引用的语法:Type& name = var;具体如下所示:

int i = -1,&r = i;    //引用必须初始化,正确
int &t    //报错,没有初始化
int &c = 4;    //报错,错误初始化
r = 2;     //通过引用改变对象的值
int j = 3, &r = j;  //错误引用,多次初始化
double i = 2;
int &rename = i;   //错误,类型不匹配

其中关于 【常引用】 的初始化后面在详说

2.2 引用做函数参数
1)普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
2)引用作为函数参数声明时不进行初始化

struct Teacher
{
char name[64];
int age ;
};

//pT是t1的别名 ,相当于修改了t1
void printfT2(Teacher &pT)
{
	pT.age = 33;
}

//pT和t1的是两个不同的变量
void printfT3(Teacher pT)
{
	cout<<pT.age<<endl;
	pT.age = 45; //只会修改pT变量 ,不会修改t1变量
}

void main()
{
	Teacher t1;
	t1.age = 35;
	printfT(&t1);
	printfT2(t1); //pT是t1的别名
	printf("t1.age:%d \n", t1.age); //33
	printfT3(t1) ;// pT是形参 ,t1 copy一份数据 给pT //---> pT = t1
	printf("t1.age:%d \n", t1.age); //35
	cout<<"hello..."<<endl;
	system("pause");
	return ;
}

2.3 引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
在这里插入图片描述
2.4 引用本质思考
1)思考1:C++编译器背后做了什么工作?
2)请思考:对同一内存空间可以取好几个名字吗?

int main()
{
int a = 10;
int &b = a;
//b是a的别名,请问c++编译器后面做了什么工作?
b = 11;
cout<<"b--->"<<a<<endl;
printf("a:%d\n", a);
printf("b:%d\n", b);
printf("&a:%d\n", &a);
printf("&b:%d\n", &b); //请思考:对同一内存空间可以取好几个名字吗?
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
b--->11
a:11
b:11
&a:9697788
&b:9697788
请按任意键继续. . .

可以看到a、b的地址是相同的,这就表明对于同一空间可以有多个别名。单独定义的引用时,必须初始化;说明很像一个常量

3)思考2:普通引用有自己的空间吗?

struct Teacer {
	int &a;		//0 或  4?  
	//double &a;
	int &b;		//0 或  4?
};
int main()
{
	printf("sizeof(Teacher) %d\n", sizeof(Teacer));
	system("pause");
	return 0;
}
输出结果:
sizeof(Teacher) 8
请按任意键继续. . .

double的时候sizeof(Teacher) 8
请按任意键继续. . .

可以看到 这些引用很像指针,所占内存空间大小为4字节

2.5 结论

1)引用在C++中的内部实现是一个常指针 Type& name 》》Type *const name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
4)引用在实现上,不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一,当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
5)当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的,当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的

间接赋值成立的三个条件:
1)定义两个变量 (一个实参一个形参)
2)建立关联 实参取地址传给形参
3)*p形参去间接的修改实参的值

2.6 函数返回值是引用(引用当左值)
C++引用使用时的难点:
当函数返回值为引用时,若返回栈变量,不能成为其它引用的初始值 ,不能作为左值使用。
若返回静态变量或全局变量,可以成为其他引用的初始值,即可作为右值使用,也可作为左值使用。
1)C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载专题
2)返回值是基础类型,当引用

返回的是变量的“值”
int getAA1()
{
	int a;
	a = 10;
	return a;
}

返回变量本身a,包括地址,值
int& getAA2()
{
int a;
a = 10;
return a;
}

返回变量地址
int* getAA3()
{
int a;
a = 10;
return &a;
}
int main()
{
	int a1 = getAA2();
	int &a2 = getAA2();
	int *a3 = getAA3();
	printf("a1=%d\n", a1);	//直接接受内存空间的值10
	printf("a2=%d\n", a2);  //指向内存空间的值,随机
	printf("a3=%d\n", a3);  //指向内存空间的地址
	system("pause");
	return 0;  }
输出结果:
a1=10
a2=-2
请按任意键继续. . .

为什么?
这是由于引用作为函数返回值,C++编译器会自动的帮我们给变量a取地址,&a,此时返回的是一个内存空间地址,但重要是我们不能机械的认为函数返回的是一个地址,这取决于函数外怎么来接收这个值,若用一个变量a1接,那么a1就会接到这个地址中的value;若是用引用a2来接,且又引用本质是一个指针,这个指针就会指向变量a的地址,当在打印的时候,C++编译器会暗地自动的对a进行 *a 操作,最后打印出该地址中的值,但是此时调用的函数getAA2()早已经被释放,地址中存储的a=10值也被清除,因此输出的值是一个随机的数。
a、 简而言之 ,当函数返回值为引用时,若返回栈变量,不能成为其它引用的初始值 ,不能作为左值使用
b、引用当作函数返回值可以视为返回变量本身

3) 返回值是static变量,当引用

int& j1()
{
static int a = 10;
a ++;
printf("a:%d \n", a);
return a;
}

int main()
{
	int a1 = j1();
	int &a2 = j1();
	j1() = 14;
	printf("a1=%d\n", a1);	
	printf("a2=%d\n", a2);  
	system("pause");
	return 0;  }
结果:
a1=11
a2=12    //这是由于静态变量的每次加加1
请按任意键继续. . .

在这里插入图片描述

若返回静态变量或全局变量,可以成为其他引用的初始值,即可作为右值使用,也可作为左值使用

4)返回值是形参,当引用

int& g2(int *p) //
{
*p = 100;
return *p;
}
int main()
{
	int b = 2;
	int &a2 = g2(&b);
	printf("a2=%d\n", a2+1);
	system("pause");
	return 0;
结果:
a2=101
请按任意键继续. . .
}

用引用去接受函数的返回值,是不是乱码,关键是看返回的内存空间是不是被编译器回收了。

5)返回值非基础类型
1)如果返回引用不是基础类型,是一个类,那么情况非常赋值。。涉及到copy构造函数和=操作重载,后面在讲**【比较复杂+特殊】**

2.7 指针引用
1)指针的引用而已
2)**p => *&p

3. 常引用

在C++中可以声明const引用,const Type& name = var;const引用让变量拥有只读属性

3.1 常引用的初始化

int main()
{
int a = 10;
const int &b = a; 
【常引用 作用是让变量、引用有只读属性,不能通过b修改a的值,按仍然可以通过a改变值a=9}

3.2 使用字面量常量初始化const引用

const int &a = 19; int &a1 = 10; //如果不加const编译失败,引用是内存空间的别名 字面量10没有内存空间 没有方法做引用
3.3 常引用的空间分配
1)用变量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?
2)用常量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?

结论:
Const & int e 相当于 const int * const e
2)普通引用 相当于 int *const e1
3)当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
4)使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量

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