❤️❤️❤️Unity废柴看过来,手把手教你做植物大战僵尸(十)—— 对象池

对象池
在游戏中,如果一个对象不断的被实例化,又不断的被销毁,这种的对象就要放在对象池中,目的是为了省性能。比如子弹、敌人。
1、创建一个对象池列表
2、在对象需要销毁时,不销毁,而是隐藏对象,并把对象存入对象池中。
3、在对象需要实例化时,不直接实例化,而是判断对象池中是否有可用对象,如果有,就直接拿出来使用,如果没有再去实例化

给豌豆添加对象池

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PeaAI : MonoBehaviour
{
   
    
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