GO语言基础理论知识总结以及自评150题(第二十五天)

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选择题

  1. 【初级】下面属于关键字的是()
    A. func
    B. def
    C. struct
    D. class

参考答案:AC,func 定义函数,struct 定义结构体

  1. 【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
    A. var str string
    B. str := “”
    C. str = “”
    D. var str = “”

参考答案:AD ,B := 只能用于函数体内局部变量

  1. 【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
    A. p.name
    B. (*p).name
    C. (&p).name
    D. p->name

参考答案:AB D是C语言的访问方式,GO中无 ->

  1. 【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
    A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
    B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
    C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
    D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口

参考答案:ABD

  1. 【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是()
    A. str := ‘abc’ + ‘123’
    B. str := “abc” + “123”
    C. str := ‘123’ + “abc”
    D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)

参考答案:BD ‘’ 是单字符

  1. 【初级】关于协程,下面说法正确是()
    A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
    B. 线程比协程更轻量级
    C. 协程不存在死锁问题
    D. 通过channel来进行协程间的通信

参考答案:AD 协程比线程轻量

  1. 【中级】关于init函数,下面说法正确的是()
    A. 一个包中,可以包含多个init函数
    B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
    C. main包中,不能有init函数
    D. init函数可以被其他函数调用

参考答案:AB

init函数用于包的初始化,如初始化包中的变量,这个初始化在package xxx的时候完成,也就是在main之前完成;
2、每个包可以拥有多个init函数, 每个包的源文件也可以拥有多个init函数;
3、同一个包中多个init函数的执行顺序是没有明确定义的,但是不同包的init函数是根据包导入的依赖关系决定的。
4、init函数不能被其他函数调用,其实在main函数之前自动执行的
关于import _ " "的说明

go对包导入非常严格,不允许导入不使用的包。但是有时候我们导入包只是为了做一些初始化的工作,这样就应该采用import _ "
"的形式,如第II节的例程中我们采用了import _ " "的形式导入level1和level2包,这样就可以在只完成初始化,也不会报错

  1. 【初级】关于循环语句,下面说法正确的有()
    A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
    B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
    C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
    D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
    参考答案:CD 不支持while和do-while

  2. 【初级】关于类型转化,下面语法正确的是()
    A. type MyInt int
    var i int = 1
    var j MyInt = i

B.
type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = (MyInt)i

C.
type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = MyInt(i)

D.
type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = i.(MyInt)

参考答案:C A没有类型转化, B 变量加()

  1. 【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
    A. var i int = 10
    B. var i = 10
    C. i := 10
    D. i = 10

参考答案:ABC

  1. 【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
    A.const Pi float64 = 3.14159265358979323846
    const zero= 0.0
    B.
    const (
    size int64= 1024
    eof = -1
    )
    C.
    const (
    ERR_ELEM_EXISTe rror = errors.New(“element already exists”)
    ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New(“element not exists”)
    )

D.
const u, vfloat32 = 0, 3
const a,b, c = 3, 4, “foo”

参考答案:ABD

  1. 【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
    A. b = true
    B. b = 1
    C. b = bool(1)
    D. b = (1 == 2)

参考答案:BC 布尔值为:true或 flase

  1. 【中级】下面的程序的运行结果是()
func main() {
     
  if (true) {
   
    defer fmt.Printf("1")
  } else {
   
    defer fmt.Printf("2")
 }
   fmt.Printf("3")
}

A. 3 2 1
B. 3 2
C. 3 1
D. 1 3

参考答案:C defer 时间延迟函数

  1. 【初级】关于switch语句,下面说法正确的有()
    A. 条件表达式必须为常量或者整数
    B. 单个case中,可以出现多个结果选项
    C. 需要用break来明确退出一个case
    D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case

参考答案:BD 条件表达式可以为表达式 ,go中不需要用break来明确退出一个case

  1. 【中级】 golang中的引用类型包括()
    A. 数组切片
    B. map
    C. channel
    D. interface

参考答案:ABCD

golang中分为值类型和引用类型
值类型分别有:int系列、float系列、bool、string、数组和结构体
引用类型有:指针、slice切片、管道channel、接口interface、map、函数等
值类型的特点是:变量直接存储值
引用类型的特点是:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间里才是真正存储的值

  1. 【中级】 golang中的指针运算包括()
    A. 可以对指针进行自增或自减运算
    B. 可以通过“&”取指针的地址
    C. 可以通过“*”取指针指向的数据
    D. 可以对指针进行下标运算

参考答案:BC ,指针不能下标,加减运算

  1. 【初级】关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
    A. main函数不能带参数
    B. main函数不能定义返回值
    C. main函数所在的包必须为main包
    D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数

参考答案:ABCD ,go语言和C语言不一样,go 中Main函数和init函数都没有参数和返回值的定义。

  1. 【中级】下面赋值正确的是()
    A. var x = nil
    B. var x interface{} = nil
    C. var x string = nil
    D. var x error = nil

参考答案:BD nil == C语言中的NULL 是无类型的数值常亮 A无法解释类型,C,cannot use nil as type string in assignment, error 和 interface{} 接口类的都可以赋值为nil

  1. 【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是()
    A. s := make([]int)
    B. s := make([]int, 0)
    C. s := make([]int, 5, 10)
    D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}

参考答案:BCD make 必须要类型 容量

  1. 【中级】关于函数声明,下面语法错误的是()
    A. func f(a, b int) (value int, err error)
    B. func f(a int, b int) (value int, err error)
    C. func f(a, b int) (value int, error)
    D. func f(a int, b int) (int, int, error)

参考答案:C error 需要单独声明形参

  1. 【中级】关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()

type Fragment interface {
Exec(transInfo *TransInfo) error
}

 type GetPodAction struct {

}

func (g GetPodAction) Exec(transInfo*TransInfo) error {

return nil

}

A. var fragment Fragment =new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}

参考答案:ACD Fragment interface 实现的是接口类型, 类似重载,接口类型的变量的实例化可以通过类对象进行初始化,调用的时候使用fragment.Exec()

  1. 【中级】关于接口,下面说法正确的是()
    A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
    B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
    C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
    D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定

参考答案:ABC

只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值。 Go语言接口是否可以赋值,是在编译期就确定的。接口的查询是在运行期确定。

  1. 【初级】关于channel,下面语法正确的是()
    A. var ch chan int
    B. ch := make(chan int)
    C. <- ch
    D. ch <-

参考答案:ABC ,没有 ch <-

  1. 【初级】关于同步锁,下面说法正确的是()
    A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
    B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
    C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
    D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应

参考答案:ABC 无论是RWMutex还是Mutex,与Lock()对应的都是Unlock()

  1. 【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
    A. 指针
    B. channel
    C. complex
    D. 函数

参考答案:BCD 指针本身不能进行序列化,go提供了隐式转换,表面进行的是指针序列化,内部会针对指针进行取值操作,实际还是针对的起所指的对象进行序列化了

  1. 【初级】 flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
    A. if flag == 1
    B. if flag
    C. if flag == false
    D. if !flag
    参考答案:BD

  2. 【初级】 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
    A. if value == 0
    B. if value
    C. if value != 0
    D. if !value

参考答案:AC

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