https://blog.csdn.net/m0_37450089/article/details/78761522
当我们查看JDK API的时候,总会发现一些类说明写着,线程安全或者线程不安全,比如说StringBuilder中,有这么一句,“将StringBuilder
的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer
。 ”,那么下面手动创建一个线程不安全的类,然后在多线程中使用这个类,看看有什么效果。
Count.java:
- public class Count {
- private int num;
- public void count() {
- for(int i = 1; i <= 10; i++) {
- num += i;
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num);
- }
- }
在这个类中的count方法是计算1一直加到10的和,并输出当前线程名和总和,我们期望的是每个线程都会输出55。
ThreadTest.java:
- public class ThreadTest {
- public static void main(String[] args) {
- Runnable runnable = new Runnable() {
- Count count = new Count();
- public void run() {
- count.count();
- }
- };
- for(int i = 0; i < 10; i++) {
- new Thread(runnable).start();
- }
- }
- }
这里启动了10个线程,看一下输出结果:
- Thread-0-55
- Thread-1-110
- Thread-2-165
- Thread-4-220
- Thread-5-275
- Thread-6-330
- Thread-3-385
- Thread-7-440
- Thread-8-495
- Thread-9-550
只有Thread-0线程输出的结果是我们期望的,而输出的是每次都累加的,这里累加的原因以后的博文会说明,那么要想得到我们期望的结果,有几种解决方案:
1. 将Count中num变成count方法的局部变量;
- public class Count {
- public void count() {
- int num = 0;
- for(int i = 1; i <= 10; i++) {
- num += i;
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num);
- }
- }
2. 将线程类成员变量拿到run方法中,这时count引用是线程内的局部变量;
- public class ThreadTest4 {
- public static void main(String[] args) {
- Runnable runnable = new Runnable() {
- public void run() {
- Count count = new Count();
- count.count();
- }
- };
- for(int i = 0; i < 10; i++) {
- new Thread(runnable).start();
- }
- }
- }
3. 每次启动一个线程使用不同的线程类,不推荐。
上述测试,我们发现,存在成员变量的类用于多线程时是不安全的,不安全体现在这个成员变量可能发生非原子性的操作,而变量定义在方法内也就是局部变量是线程安全的。想想在使用struts1时,不推荐创建成员变量,因为action是单例的,如果创建了成员变量,就会存在线程不安全的隐患,而struts2是每一次请求都会创建一个action,就不用考虑线程安全的问题。所以,日常开发中,通常需要考虑成员变量或者说全局变量在多线程环境下,是否会引发一些问题。
多线程实现方法:1:继承Thread类
创建好了自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()方法去启动线程。注意,不是调用run()方法启动线程,run方法中只是定义需要执行的任务,如果调用run方法,即相当于在主线程中执行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
|
在上面代码中,通过调用start()方法,就会创建一个新的线程了。为了分清start()方法调用和run()方法调用的区别,请看下面一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
|
运行结果:
从输出结果可以得出以下结论:
1)thread1和thread2的线程ID不同,thread2和主线程ID相同,说明通过run方法调用并不会创建新的线程,而是在主线程中直接运行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别;
2)虽然thread1的start方法调用在thread2的run方法前面调用,但是先输出的是thread2的run方法调用的相关信息,说明新线程创建的过程不会阻塞主线程的后续执行。
2:实现Runnable接口
在Java中创建线程除了继承Thread类之外,还可以通过实现Runnable接口来实现类似的功能。实现Runnable接口必须重写其run方法。
下面是一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
|
Runnable的中文意思是“任务”,顾名思义,通过实现Runnable接口,我们定义了一个子任务,然后将子任务交由Thread去执行。注意,这种方式必须将Runnable作为Thread类的参数,然后通过Thread的start方法来创建一个新线程来执行该子任务。如果调用Runnable的run方法的话,是不会创建新线程的,这根普通的方法调用没有任何区别。
事实上,查看Thread类的实现源代码会发现Thread类是实现了Runnable接口的。
在Java中,这2种方式都可以用来创建线程去执行子任务,具体选择哪一种方式要看自己的需求。直接继承Thread类的话,可能比实现Runnable接口看起来更加简洁,但是由于Java只允许单继承,所以如果自定义类需要继承其他类,则只能选择实现Runnable接口。
创建多线程的两种方式,一种直接创建,一种放runable对象作为target去创建,一般使用第二种,比较有面向对象的思想在其中;查看Thread的实现类可以看到,如果执行的线程类重写了run方法,覆盖了run方法,那就用自己的,没有覆盖,那就用Thread类得,就会去找runable类;
注:多线程并不会提高程序的效率,有可能还会降低!但是多线程能充分利用cpu的资源
注:本文装载自 https://blog.csdn.net/z69183787/article/details/28644113