中序,前序,后序三种树遍历

中序遍历的递归定义:先左子树,后根节点,再右子树。如何写非递归代码呢?一句话:让代码跟着思维走。我们的思维是什么?思维就是中序遍历的路径。假设,你面前有一棵二叉树,现要求你写出它的中序遍历序列。如果你对中序遍历理解透彻的话,你肯定先找到左子树的最下边的节点。

//中序遍历
void InOrderWithoutRecursion1(BTNode* root)
{
    //空树
    if (root == NULL)
        return;
    //树非空
    BTNode* p = root;
    stack<btnode*> s;
    while (!s.empty() || p)
    {
        //一直遍历到左子树最下边,边遍历边保存根节点到栈中
        while (p)
        {
            s.push(p);
            p = p->lchild;
        }
        //当p为空时,说明已经到达左子树最下边,这时需要出栈了
        if (!s.empty())
        {
            p = s.top();
            s.pop();
            cout << setw(4) << p->data;
            //进入右子树,开始新的一轮左子树遍历(这是递归的自我实现)
            p = p->rchild;
        }
    }
}</btnode*>

前序遍历
分析

前序遍历的递归定义:先根节点,后左子树,再右子树。有了中序遍历的基础,不用我再像中序遍历那样引导了吧。 首先,我们遍历左子树,边遍历边打印,并把根节点存入栈中,以后需借助这些节点进入右子树开启新一轮的循环。还得重复一句:所有的节点都可看做是根节点。

void PreOrderWithoutRecursion1(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return;
    BTNode* p = root;
    stack<btnode*> s;
    while (!s.empty() || p)
    {
        //边遍历边打印,并存入栈中,以后需要借助这些根节点(不要怀疑这种说法哦)进入右子树
        while (p)
        {
            cout << setw(4) << p->data;
            s.push(p);
            p = p->lchild;
        }
        //当p为空时,说明根和左子树都遍历完了,该进入右子树了
        if (!s.empty())
        {
            p = s.top();
            s.pop();
            p = p->rchild;
        }
    }
    cout << endl;
}</btnode*>

后序遍历
分析

后序遍历递归定义:先左子树,后右子树,再根节点。后序遍历的难点在于:需要判断上次访问的节点是位于左子树,还是右子树。若是位于左子树,则需跳过根节点,先进入右子树,再回头访问根节点;若是位于右子树,则直接访问根节点。

//后序遍历
void PostOrderWithoutRecursion(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return;
    stack<btnode*> s;
    //pCur:当前访问节点,pLastVisit:上次访问节点
    BTNode* pCur, *pLastVisit;
    //pCur = root;
    pCur = root;
    pLastVisit = NULL;
    //先把pCur移动到左子树最下边
    while (pCur)
    {
        s.push(pCur);
        pCur = pCur->lchild;
    }
    while (!s.empty())
    {
        //走到这里,pCur都是空,并已经遍历到左子树底端(看成扩充二叉树,则空,亦是某棵树的左孩子)
        pCur = s.top();
        s.pop();
        //一个根节点被访问的前提是:无右子树或右子树已被访问过
        if (pCur->rchild == NULL || pCur->rchild == pLastVisit)
        {
            cout << setw(4) << pCur->data;
            //修改最近被访问的节点
            pLastVisit = pCur;
        }
        /*这里的else语句可换成带条件的else if:
        else if (pCur->lchild == pLastVisit)//若左子树刚被访问过,则需先进入右子树(根节点需再次入栈)
        因为:上面的条件没通过就一定是下面的条件满足。仔细想想!
        */
        else
        {
            //根节点再次入栈
            s.push(pCur);
            //进入右子树,且可肯定右子树一定不为空
            pCur = pCur->rchild;
            while (pCur)
            {
                s.push(pCur);
                pCur = pCur->lchild;
            }
        }
    }
    cout << endl;
}</btnode*>

多多借鉴:http://blog.csdn.net/zhangxiangdavaid/article/details/37115355

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