java设计模式(四)观察者模式

常见的设计模式之观察者模式

观察者模式

在这里插入图片描述

观察者模式组成

在这里插入图片描述

实现代码:

1.定义接口
在这里插入图片描述
2.具体的接口
在这里插入图片描述
3. 具体主题角色

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4. 具体的观察者

在这里插入图片描述
5. 测试

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Observable

在这里插入图片描述
代码

class observable extends Observable {

void counter(int number){
    for (;number>=0;number--){
        this.setChanged();  //通知
        this.notifyObservers(number);
    }
}
}

class  Watcher1 implements Observer {

@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
    System.out.println("Watcher1 is :"+arg);
}
}

class  Watcher2 implements  Observer{
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
    if (((Integer)arg).intValue()<=5){
        System.out.println("Watcher2 is :"+arg);
    }
}
}

class TwoObservable{
public static void main(String[] args){

    observable watch=new observable();
    Watcher1 watcher1=new Watcher1();
    Watcher2 watcher2=new Watcher2();

    watch.addObserver(watcher1);
    watch.addObserver(watcher2);

    watch.counter(10);
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值