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JUC和Object;Monitor机制区别是什么;简述AQS原理;
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简述DCL失效原因,解决方法;
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简述nio原理;
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jvm运行时数据区域有哪几部分组成,各自作用;
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简述class加载各阶段过程;class;loader有哪些模型;
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Atomic包的实现原理是什么;
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CAS又是怎么保证原子性的;
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string分析1000次循环subString用了多少内存;
Android基础
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什么是ANR 如何避免它?答:在Android 上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应
用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择让程序继续运行,但是,他们在使用你的应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样,系统不会显示ANR 给用户。
不同的组件发生ANR 的时间不一样,主线程(Activity、Service)是5 秒,BroadCastReceiver 是10 秒。
解决方案:
将所有耗时操作,比如访问网络,Socket 通信,查询大量SQL 语句,复杂逻辑计算等都放在子线程中去,然后
通过handler.sendMessage、runonUITread、AsyncTask 等方式更新UI。无论如何都要确保用户界面操作的流畅度。
如果耗时操作需要让用户等待,那么可以在界面上显示进度条。 -
View的绘制流程;自定义View如何考虑机型适配;自定义View的事件分发机制;View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法;自定义View如何提供获取View属性的接口;
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Art和Dalvik对比;虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派);JVM内存模型及类加载机制;内存对象的循环引用及避免;
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如何保证一个后台服务不被杀死;比较省电的方式是什么;
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如何通过广播拦截和abort一条短信;广播是否可以请求网络;广播引起anr的时间限制;
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ListView 中图片错位的问题是如何产生的;
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一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算;
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请介绍一下NDK;
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什么是NDK库,如何在jni中注册native函数,有几种注册方式;
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对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新);
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如何对Android 应用进行性能分析以及优化;
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说一款你认为当前比较火的应用并设计(直播APP);
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屏幕适配的处理技巧都有哪些;
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两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?答:一般情况下比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A 里面激活B 组件的时候, A 会调用onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), onResume()。
这个时候B 覆盖了窗体, A 会调用onStop()方法. 如果B 是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用A 的
onStop()方法。
Java基础
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集合类以及集合框架;HashMap与HashTable实现原理,线程安全性,hash冲突及处理算法;ConcurrentHashMap;
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进程和线程的区别;
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Java的并发、多线程、线程模型;
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什么是线程池,如何使用? 答:线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用的时候就不用new 线程而是直接去池中拿线程即可,节
省了开辟子线程的时间,提高的代码执行效率。 -
数据一致性如何保证;Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁;
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Java中实现多态的机制是什么;
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如何将一个Java对象序列化到文件里;
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说说你对Java反射的理解; 答:Java 中的反射首先是能够获取到Java 中要反射类的字节码, 获取字节码有三种方法,
1.Class.forName(className) 2.类名.class 3.this.getClass()。然后将字节码中的方法,变量,构造函数等映射成相应的Method、Filed、Constructor 等类,这些类提供了丰富的方法可以被我们所使用。 -
同步的方法;多进程开发以及多进程应用场景;
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在Java中wait和seelp方法的不同;答:最大的不同是在等待时wait 会释放锁,而sleep 一直持有锁。wait 通常被用于线程间交互,sleep 通常被用于暂停执行。
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synchronized 和volatile 关键字的作用;答:1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。2)禁止进行指令重排序。
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volatile 本质是在告诉jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
1.volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的
2.volatile 仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性
3.volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。
4.volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化
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服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达;
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ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性;
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String StringBuilder StringBuffer对比;
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你所知道的设计模式有哪些; 答:Java 中一般认为有23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 -
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项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题;
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5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬币和反面向上的硬币个数相同;
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现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(网络的5层都可以涉及)。
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公司实习最大的收获是什么;
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你的学习方法是什么样的?实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最大困难是什么以及如何解决的;
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针对你你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么;
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如果你在这次面试中没有被录用,你怎么打算;
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评价下自己,评价下自己的技术水平,个人代码量如何;
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通过哪些渠道了解的招聘信息,其他同学都投了哪些公司;
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业余都有哪些爱好;
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你做过的哪件事最令自己感到骄傲;
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假如你晚上要去送一个出国的同学去机场,可单位临时有事非你办不可,你怎么办;
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就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么;
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当前的offer状况;如果BATH都给了offer该如何选;
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实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方;
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如果你的工作出现失误,给本公司造成经济损失,你认为该怎么办;
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若上司在公开会议上误会你了,该如何解决;
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你看中公司的什么?或者公司的那些方面最吸引你。
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