学习的过程总是枯燥无畏的,但是你也必须勇往直前,量变引起质变是亘古不变的道理。
创建缓冲区的方式
创建方式存在两种:
1. allocate方式
2. wrap方式
allocate方式
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(10);
Buffer下的每一个子类都有allcate方法,以CharBuffer为例,它将隐含的从
堆空间中分配一个char型数组作为备份存储器来存储10个char变量。
public static CharBuffer allocate(int capacity) {
if (capacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return new HeapCharBuffer(capacity, capacity);
}
HeapCharBuffer(int cap, int lim) { // package-private
super(-1, 0, lim, cap, new char[cap], 0);
/*
hb = new char[cap];
offset = 0;
*/
}
wrap方式
wrap方式更灵活一点,它可以提供自己定义的数组取用作缓冲区备份存储器。
char[] buffer = new char[10];
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.wrap(buffer);
这种方式也能返回一个CharBuffer对象,不过它的数据元素确是存储在数组中,我们知道由于数组的特性,如果我们调用put()函数的话数组内的值也会跟着改变,相反,如果我们对数组进行数据变动,那么缓冲区也一样会受到影响。
另外wrap还有一个重载的方法,可以提供设置position和limit的值。
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.wrap(buffer,2,3);
代码会创建出一个position是2,limit是5,capacity为10的Buffer。注意这只是初始设置,后续你也可以改变它。
HeapCharBuffer(char[] buf, int off, int len) { // package-private
super(-1, off, off + len, buf.length, buf, 0);
/*
hb = buf;
offset = 0;
*/
}
缓冲区的复制
主要有三种方式:
duplicate方法
asReadOnlyBuffer方法
slice方法
duplicate方法
创建出一个原有缓冲区的拷贝(产生一个新的缓冲区对象),但是两个都是共享数据元素,修改一个对另一个可见。但是上界,容量,和位置属性都是特有的。
asReadOnlyBuffer方法
顾名思义,复制的是一个只读缓冲区。与duplicate没什么区别。不能修改。
slice方法
用于分割缓冲区,创建一个从原始缓冲区的当期位置开始的新缓冲区,其容量是原始缓冲区的剩余元素数量。