Vue 前端做假分页,不请求后台数据

  <el-table :key="'collapseTable-' + accordionDataTwo.type + '-' + accordionDataTwo.id" v-loading="accordionTwoLoading" ref="multipleTable" :data="indexResultsTable" style="width: 100%">
                            <el-table-column prop="date" label="时间"  show-overflow-tooltip header-align="center" align="center" fixed></el-table-column>
                            <el-table-column prop="loadedCount" label="已加载到JVM中类的总数"  show-overflow-tooltip header-align="center" align="center" ></el-table-column>
                            <el-table-column prop="memory" label="堆当前分配内存大小" show-overflow-tooltip header-align="center" align="center"></el-table-column>
                            <el-table-column prop="allowedSessionCount" label="允许的会话数" show-overflow-tooltip header-align="center" align="center"></el-table-column>
                            <el-table-column prop="createdSessionCount" label="会话管理器创建的会话总数" show-overflow-tooltip header-align="center" align="center"></el-table-column>
                            <el-table-column prop="activeMaxSessionCount" label="设置当前已激活会话的最大数量" show-overflow-tooltip header-align="center" align="center"></el-table-column>
                        </el-table>
  <div class="pagination-container">
                                <el-pagination
                                        @size-change="handleSizeChange"
                                        @current-change="handleCurrentChange"
                                        :current-page="currentPage"
                                        :page-size="pagesize"
                                        layout="total, sizes, prev, pager, next, jumper"
                                        :total="total">
                                </el-pagination>
                            </div>

data 中定义的变量
data: function() {
			return {
                   currentPage:1, //初始页
                pagesize:10,    //    每页的数据 
                total:0,
                indexResultsTable:[],
                  
            }
},
// js 方法
	methods: {
             handleSizeChange:function(size){
                this.pagesize = size;
                this.getResultsTable();
            },
               handleCurrentChange:function(page){
                this.currentPage = page;
                this.getResultsTable();
            },
                //前端自己分页
              getResultsTable:function() {
                // es6过滤得到满足搜索条件的展示数据list
                var self=this;
                var list = self.accordionDataTwo.tableData;//后端回来表格的数据
                  //表格渲染的数据  indexResultsTable:[],
                this.indexResultsTable = list.filter((item, index) =>
                    index < self.currentPage * self.pagesize && index >= self.pagesize * (self.currentPage - 1)
                ) ;//根据页数显示相应的内容
                this.total = list.length;
            },
}

 

 

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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