接口
接口是一系列方法的声明,一系列具有某种特征的方法的集合,一个接口只有方法声明而没有具体实现。在类的继承中可以实现一个类实现多个接口。
public interface 接口类名称{
}
抽象类
抽象类是描述许多类的公共的地方,它是一个基类,有抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类不一定有抽象方法。
public abstract 抽象类名称{
}
抽象类和接口的区别
接口可以看做是抽象类的一种更抽象化,接口是对动作的抽象,抽象类是对类的抽象,就是接口注重方法,抽象类注重属性和方法。
接口:
方法完全抽象,并且方法必须是public,如果不写,则默认方法是public abstract。
子类用implements 来实现接口,子类需要实现接口中的所有方法。
接口不可以new实例化一个对象,但可以声明一个接口变量。
接口可以继承一个或多个接口
接口可以有变量,但是这个变量是不可变的变量,它会自动的变为public static final
抽象类:
可以有方法的实现,但该方法就不能声明为abstract。
子类使用extends来继承抽象类,如果子类不是抽象类,则子类必须实现抽象类中的所有抽象方法,也可以实现抽象类中的非抽象方法,若子类没有实现抽象类的所有抽象方法,则子类也必须声明为抽象类。
抽象类中可以有构造器。
抽象类中可以有public,protected和default修饰符。
抽象类可以继承一个类和实现多个接口。
总的区别:
1. 抽象类可以有构造函数,接口不可以有构造函数。
2. 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量,只有常量。
3. 抽象类中的方法可以被static修饰,接口中的方法不可以被static修饰。
4. 抽象类中可以有抽象方法和普通方法,接口中全是抽象方法。
5. 抽象类中的方法可以被public,protected等修饰符修饰,接口中的方法全部是public abstract方法。
6. 一个类只能继承一个抽象类,但一个类可以实现多个接口。
接口和抽象类的使用场景
如果想拥有一些方法,并且这些方法有默认实现,那么就使用抽象类。
想实现多继承,使用接口。
接口主要用于模块和模块之间的调用。
抽象类主要用于当作基类使用。