unity引擎TileMap组件介绍(二)

45. 瓦片地图的事件系统优化

我们可以为 TileMap 的事件系统添加优化功能,以便更高效地管理和触发事件。我们将使用字典来存储事件,以便快速查找和触发事件。

更新 TileMap 类

我们在 TileMap 类中优化事件系统。

public class TileMap
{
   
    // 其他代码...

    [JsonIgnore]
    private Dictionary<<
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