好友系统模块

实现一个商业化级别的好友系统模块需要考虑多个方面,包括用户管理、好友关系管理、通知系统、数据持久化、安全性等。以下是一个简化的示例,展示了如何在Unity中实现一个基本的好友系统模块。这个示例包括用户管理、好友请求、好友列表和通知系统。

1. 用户管理

首先,我们需要一个用户管理系统来管理用户的登录、注册和信息。

UserManager.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

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