好的,我们继续深入探讨光照计算中的细节,并进一步扩展 Shader 的功能。
5. 高级光照模型
在计算机图形学中,除了基本的 Phong 和 Blinn-Phong 模型,还有一些更高级的光照模型可以实现更真实的效果,例如 Cook-Torrance 模型和 Oren-Nayar 模型。
5.1 Cook-Torrance 光照模型
Cook-Torrance 模型是一种基于物理的光照模型,能够更好地模拟金属和非金属表面的光照效果。它引入了微表面理论,考虑了表面粗糙度对光照的影响。
以下是一个简单的 Cook-Torrance 光照模型的 Shader 示例:
Shader "Custom/CookTorranceShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Base (RGB)"