在现代图形渲染管线中,CPU和GPU之间的工作是高度并行和解耦的。CPU负责生成和提交渲染命令,而GPU负责解析和执行这些命令。虽然我们无法直接控制GPU的内部实现,但我们可以通过OpenGL等图形API来提交渲染命令,并了解这些命令在GPU上的执行流程。
渲染命令的提交和执行流程
- CPU生成渲染命令:CPU生成渲染命令并通过图形API(如OpenGL)提交给GPU。
- 命令缓冲区:这些命令被存储在命令缓冲区中,等待GPU解析和执行。
- GPU解析命令:GPU从命令缓冲区中读取命令并解析。
- GPU执行命令:GPU执行解析后的命令,进行顶点处理、光栅化、片段处理等操作。
代码示例
下面是一个简单的示例,展示了如何在OpenGL中生成和提交渲染命令,并假设GPU如何解析和执行这些命令。
CPU端代码(OpenGL)
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