导语 由于Unity官方附带的mono是debug版,将编译器优化级别调整到-O2,对快速提高手游的运行速度,提高关卡的加载速度,效果显著
获取Unity对应版本的mono源码
编译Windows版
打开mono源码根目录/msvc/mono.sln(以Unity4对应mono源码为例,使用Visual Studio 2010打开),选择Release_egli选项,编译,可获得对应dll:mono源码根目录/builds/embedruntimes/win32/mono.dll,覆盖拷贝到 Unity引擎目录/Editor/Data/Mono/EmbedRuntime/mono.dll 即可
3、编译安卓版
3.1 打开mono源码目录/external/buildscripts/build_runtime_android.sh,做如下修改
由于一般是不用armv5、armv6的版本,可都删掉,保留armv7,提高编译速度。
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