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自动构建工具
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牛掰是怎么形成的
我爱游戏,我爱编程,我爱技术,我更爱用自己的热情和技术去实现自己的游戏产品。
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游戏应用程序的打包流程
游戏应用程序的打包流程涉及多个阶段,从开发、测试、构建、打包到最终发布。每个阶段都有其特定的任务和工具,确保游戏应用程序的质量和用户体验。通过严格遵循这些步骤,可以有效地管理游戏开发过程,确保游戏按时发布并获得用户的认可。希望这份指南能帮助你更好地理解和执行游戏应用程序的打包流程。构建阶段和打包阶段在软件开发流程中扮演着不同但互补的角色。构建阶段侧重于生成可运行的应用程序或游戏,而打包阶段则侧重于生成可以分发和安装的安装包。原创 2024-05-30 17:46:29 · 848 阅读 · 0 评论 -
fps游戏战斗相关漫谈(十三)
你可以创建自定义的任务类型,这是通过扩展类并添加注解来实现的。原创 2024-05-22 18:18:41 · 663 阅读 · 0 评论 -
make构建自动化工具介绍
在使用 Makefile 管理项目时,你可以编写自定义规则来自动化 Protobuf 文件的编译过程。这样,每当你的 .proto 文件发生变化时,你只需运行一个简单的 make 命令,相关的源代码就会被重新生成。以下是一个简单的 Makefile 示例,它演示了如何为 Protobuf 文件编写规则:PROTOC = protocPYTHON_OUT = --python_out=.PROTO_FILES = $(wildcard *.proto)GENERATED_PY = $(PROTO_FILES:原创 2024-04-30 22:33:14 · 969 阅读 · 0 评论