NGUI
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你一身傲骨怎能输
我是一名低调的游戏程序员!!!!!!!!
非常高兴通过互联网认识认识大家,有事可以留言,交个朋友。
大家对游戏相关技术有探讨热情的可以在对应博客下面留言,我会积极参与并有空会用博客的形式发布出来。
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Unity特效在ScrollView中的裁剪的几个方法
在 Unity 中处理ScrollView中的特效裁剪问题时,可以使用多种方法,包括使用Mask组件、调整渲染顺序、使用、动态调整位置等。选择合适的方法取决于具体的需求和特效类型。通过这些方法,可以确保特效在ScrollView中正确显示,提升用户体验。通过以上步骤,你可以在 Unity 中使用 Shader 实现ScrollView的裁剪效果。这个方法提供了灵活的视觉效果,并且可以根据需要进行扩展和修改。你可以根据具体需求调整 Shader 的逻辑,以实现更复杂的裁剪效果。原创 2024-10-28 06:44:04 · 896 阅读 · 0 评论 -
ngui插件是如何监控UI系统的性能和稳定性
你可以编写自定义脚本来监控特定元素的重绘。监控和优化UI元素的重绘是提升网页性能的重要环节。通过使用浏览器开发者工具、第三方工具和自定义脚本,你可以有效地监控重绘情况,并采取相应的优化措施。通过减少不必要的重绘和重排,可以显著提升页面的性能和用户体验。原创 2024-08-27 21:54:57 · 888 阅读 · 0 评论 -
ngui渲染管线原理
NGUI的设计具有良好的扩展性,允许开发者根据需求进行自定义和扩展。自定义组件:开发者可以创建自定义的UI组件,以实现特定的功能和效果。自定义渲染器:如果默认的渲染管线不能满足需求,开发者可以编写自定义的渲染器来处理特殊的渲染需求。// 示例:创建一个自定义的UI组件// 自定义逻辑NGUI渲染管线的代码实现流程涉及多个方面,包括UI元素的创建与初始化、布局更新、渲染批次准备、渲染执行、清理与资源释放等。原创 2024-08-27 21:38:40 · 1036 阅读 · 0 评论
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