热更新
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你一身傲骨怎能输
我是一名低调的游戏程序员!!!!!!!!
非常高兴通过互联网认识认识大家,有事可以留言,交个朋友。
大家对游戏相关技术有探讨热情的可以在对应博客下面留言,我会积极参与并有空会用博客的形式发布出来。
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iOS平台Unity无法使用JIT编译实现热更新的原理分析
在Unity中,开发者编写的C#代码会经过编译过程,生成CIL代码,并在构建时打包到可执行文件中。Unity使用Mono或IL2CPP作为脚本引擎,分别通过JIT编译或AOT编译将CIL代码转换为本地机器代码。这个过程使得Unity能够在不同平台上运行相同的代码,同时也为开发者提供了灵活的开发环境。在iOS平台上,由于Apple的政策限制,Unity无法使用JIT编译,因此无法实现热更新。相反,Unity使用AOT编译,这要求所有代码在构建时就被编译为本地代码。原创 2024-12-07 18:36:06 · 623 阅读 · 0 评论 -
Unity 基于IL2CPP 的C#脚本更新
通过更新和文件,可以在不重装应用程序的情况下实现对 C# 脚本的更新。这种方法可以提高开发效率,尤其是在频繁修改和测试代码的情况下。确保在更新过程中遵循正确的步骤和注意事项,以避免潜在的问题。通过将和作为资源进行打包和更新,可以在不重装应用程序的情况下实现 C# 脚本的更新。这种方法可以提高开发效率,尤其是在频繁修改和测试代码的情况下。确保在更新过程中遵循正确的步骤和注意事项,以避免潜在的问题。原创 2024-11-15 17:58:06 · 652 阅读 · 0 评论 -
微信平台上架小程序的流程
在微信平台上架小程序的流程包括注册账号、完善信息、开发小程序、提交审核和上线管理等步骤。遵循这些步骤,可以顺利将小程序上架到微信平台。原创 2024-11-09 23:53:06 · 705 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎4全平台热更新方案
虚幻引擎4 的全平台热更新方案可以通过蓝图、内容和 C++ 代码的热更新实现。通过合理的步骤和注意事项,可以有效地实现游戏的热更新,提升用户体验和游戏的持续运营能力。原创 2024-11-09 23:52:01 · 604 阅读 · 0 评论 -
苹果官方是如何检查到app使用了JSPatch 热更技术的
苹果通过多种方式检查应用是否使用了 JSPatch 热更新技术,包括代码审查、运行时检测、静态分析、网络请求监控、用户反馈等。由于 JSPatch 可能引入安全风险,苹果对使用此类技术的应用采取了严格的审核措施。因此,开发者在使用 JSPatch 或类似技术时,需谨慎考虑其合规性和安全性。原创 2024-11-09 23:50:29 · 275 阅读 · 0 评论 -
JSPatch 实现原理详解
JSPatch 是一个强大的工具,允许 iOS 开发者通过 JavaScript 动态修改 Objective-C 代码,实现热更新功能。它的实现依赖于 JavaScriptCore 和 Objective-C 的运行时特性,虽然带来了灵活性和快速迭代的能力,但也需要注意安全性和调试的复杂性。原创 2024-11-09 23:45:51 · 520 阅读 · 0 评论 -
iOS热更新探索之路
目前rollout.io、wax、JSPatch等等都已经被苹果禁用了。也有人说,即使没有热更新,很多APP不一样能开发,为什么要做这样的工具呢?如果一个版本发布后,线上发现有个严重bug,如果没有热更新,就只能再发一个紧急版本。那么禁用的方式是什么?我猜是扫描固定哪些接口函数?原创 2024-11-09 23:44:21 · 197 阅读 · 0 评论 -
由于Google Play政策,不允许热更新,以及插件化动态下发的原因
Google Play 不允许热更新和插件化动态下发的政策是出于安全性、用户隐私、用户体验、合规性和维护生态系统完整性的考虑。这些政策旨在保护用户和开发者,确保 Android 应用生态系统的安全和稳定。开发者在设计应用时应遵循这些政策,以确保应用能够顺利上架并获得用户的信任。Google Play 通过应用签名机制、动态代码加载限制、Play Protect、应用审核流程、开发者政策、代码完整性检查等多种手段禁止执行代码的热更新。原创 2024-11-09 22:15:59 · 972 阅读 · 0 评论 -
Mono堆内存管理
为了提高分配速度,Boehm垃圾回收器使用了线程局部缓存(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)技术,这意味着每个线程都有自己的内存区域,可以在没有锁的情况下进行分配,从而提高性能。请注意,由于Boehm GC是一个自动垃圾回收器,在这个简化的示例程序中,我们没有显示回收的对象信息,因为回收过程是自动进行的。垃圾回收器:垃圾回收器负责定位和回收不再使用的对象。这个简化的模拟程序使用了Boehm垃圾回收器(GC)库,模拟了Mono堆内存管理的基本功能,如内存分配和垃圾回收。原创 2024-09-29 15:48:17 · 707 阅读 · 0 评论 -
在Unity中,如何看待Mono的堆内存一旦被分配,就不会返还给系统,也就是说,Mono的堆内存会只升不降的说法
自动内存管理.NET使用垃圾回收器来自动管理内存。开发者无需手动分配或释放内存,这大大降低了内存泄漏的风险。分代回收策略.NET的GC采用分代策略,将对象分为年轻代(Gen0、Gen1)和老年代(Gen2)。新创建的对象首先进入年轻代,经过几次垃圾回收仍然存活的对象会被提升到老年代。标记-清除-整理(Mark-Sweep-Compact)过程GC周期性地执行标记阶段,识别出不再被引用的对象(垃圾)。清除阶段回收这些垃圾对象所占用的内存。原创 2024-09-29 15:05:24 · 842 阅读 · 0 评论 -
Mono的工作原理
NET框架和Mono虽然在起源和发展上有所不同,但它们都致力于实现.NET应用程序的跨平台运行,并且在技术基础和互操作性方面存在紧密的联系。随着.NET Core的出现和发展,.NET框架本身也变得更加开放和跨平台,进一步缩小了与Mono之间的差异。开发者可以根据具体需求和目标平台选择合适的工具和技术栈。总的来说,Mono的主要职责是提供一个跨平台的.NET运行环境和开发工具链,使得开发者能够编写一次代码并在多个操作系统上运行。原创 2024-09-29 14:59:37 · 1658 阅读 · 0 评论 -
揭开市面上流传苹果操作系统禁用热更能力神秘面纱
在这个过程中,审核团队会检查应用是否遵守了审核指南中的各项规定,包括不允许在未经审核的情况下下载或执行可执行代码的规定。App Store审核失败:苹果的App Store审核指南明确规定,应用程序不能在未经审核的情况下下载或执行可能引入或改变应用功能的代码。任何试图在用户不知情的情况下收集用户数据,或者在未经用户明确同意的情况下修改用户数据的行为,都可能违反苹果的审核指南。通过这些方法,苹果确保了App Store中的应用遵守了审核指南,包括不允许在未经审核的情况下下载或执行可执行代码的规定。原创 2024-09-29 14:05:40 · 826 阅读 · 0 评论 -
Il2CPP的工作原理
对于高级用户,了解IL2CPP生成的C++代码并进行针对性的优化是可能的。原创 2024-09-29 11:55:25 · 1476 阅读 · 0 评论
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