这是我在《游戏架构-核心技术与面试精粹》看的,记录一下~ 游戏常用的脚本系统是Lua 什么是脚本? C#脚本并不属于脚本 脚本指的是: 使用方式与字节码(ByteCode)类似,是在运行时通过虚拟机系统(Virtual Machine)来载入文件,动态更改逻辑影响游戏行为 一条命令被可优化的底层操作定义 一系列这样的命令被编码成字节流 虚拟机通过中间层依次执行命令 优点: 可以灵活的定义行为,动态改变逻辑 缺点: 需要VM的支持,这种模式的效率不可能太高 从本质讲: 把行为控制从编码层转向了数据层 逻辑与行为更灵活地被外部数据控制,程序只负责执行