计算机操作系统复习(第二章)难点解读

第一节;处理器

【单选,填空】处理器有:运算器,控制器 ,一系列寄存器,高数缓存器。运算器>实现指令中的算术和逻辑运算,是计算机的核心。

寄存器:1,用户可见的寄存器;2,控制和状态寄存器。

用户可见的寄存器对所有的程序都是可用的,有机器语言直接引用。他一般包括数据寄存器,地址寄存器,条件码寄存器。

【填空,解答】指令执行的基本过程:

最简单的处理指令的方式连个步骤:

先>处理器没吃从存储器中读取一条指令,并在取值令完成后,根据指令类别自动将程序计数器的值变成吓一条指令的地址,通常自增+1,然后>取到指令被存储在处理器当中的指令存取器中,处理并释放这条指令。

【单选,填空】

指令分为:

1:访问存储器指令:负责处理器和存储器之间的数据传输。

2:I/O指令:负责处理器与I/O模块间额数据传输和明亮发送。

3:算术逻辑指令:又称为数据处理指令,用来有关数据的算术逻辑操作。

4:控制转移指令:这种指令可指定一个新的指令的执行起点。

5:处理器控制指令:这种指令用于修改处理器状态,改变处理器工作方式等。

【单选,填空】特权指令和非特权指令:

1:特权指令:是指在指令系统中那些只能由操作系统使用的指令。

2:非特权指令:用户只能使用这种。

【单选,填空】管态和目态:多数系列件处理工作状态划分为管态和目态:。

管态:操作系统管理程序的运行状态,具有较高的特权级别,又称为内核态,特权态,系统状态。

目态:用户程序运行时的状态,具有较低的特权,又称为用户态,普通态。

【单选,填空】处理器工作状态的转换:

(1)目态到管态的装换:其转换的唯一标识途径是通过中断。中断响应时交换中断向量,点的中断向量中的PSW的处理器状态为标识为管态。

(2)管态到目态的转换:通过PWS指令(修改程序状态字),实现从操作系统向用户程序的转换。

第二节:计算机系统硬件部件

【单选,填空】

存储器类型

在微信计算机中华使用的半导体分:1,读写性计算机 。2,只读型计算机

【填空】存储器层次结构:计算机存储系统的设计主要考虑:1,容量。2,速度。3,成本

从整体系统来看,计算机系统中的层次:寄存器,高速缓存,内存村存储器,硬盘存储器,磁带机和光盘存储器等构成。

【单选,填空】

I/O结构:在每台外部设备中都配有各自的I/o设备控制器,由I/O设备控制器分别控制各台外部设备的运行

MDA技术,及直接存储访问技术,通过系统总线的一个独立控制单元-——DMA控制器,自动控制成块数据在内存和I/O单元之间传送。

缓冲技术:用在外部设备与气压印鉴部分之间的换一种数据暂存技术,他利用存储在外部设备中华设置了数据的一个存储区域,称为缓冲区。

【解答】时钟部件的原理:

在电路中的晶体震荡器,每隔一定间隔产生固定的脉冲频率,时钟电路中的时钟寄存器依据时钟短路所产生的脉冲数,对时钟寄存器的加1操作。

根据用途:绝对时钟,相对时钟

第三节 中断机制

【单选】中断异常的概念:中断是指处理器对系统外和系统中发生的异步事件的响应。

异步事件是指:我一定时序关系的随机发生的事件。

中断是由外部事件引发的,而异常是由正在执行的指令引发的。

【填空,解答】中断异常分类:

典型的中断

1:时钟中断:由处理器内部的计数器产生,允许操作系统以一定规律执行函数,如时间片到时,硬件实时中=钟到时等。 

2:输入输出(I/O中断),由I/O 控制器产生,用于通知一个I/O操作的正常完成或者发生的错误。

3:控制台中断,如系统操作员发出指令

4:硬件故障中断:

异常发生的时间以及位置具有确定性,典型的异常包括:

1:程序中断

2:访管指令异常

【单选,填空】几种典型中断处理:I./o中断,时钟中断,硬件故障中断,程序中断,系统服务中断(自愿性中断)等。

【单选】系统调用:就是用户在程序中电涌操作系统所提供的一些子功能。

【解答】系统调用分类

1:进程控制类

2:文件操作类

3:进程通信类

4:设备管理类

5:信息维护类

【解答,综合】

系统调用的处理过程:

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

加金开发

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值