Struct 与 Class 的初始化赋初值(struct篇)
// Struct_Class.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
struct A {
A() {};
A(int x, int y, char c) :b(x), c(y),ch(c) {};
int b;
int c;
char ch;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
struct A a = {1, 2, 'C'};
struct A b(4, 5, 'j');
A a1 = { 1, 2, 'C' };
A b1(4, 5, 'j');
A c(1, 2, 'C');
c.b = 3;
A d;
d.b = 3;
//A c(); //这是定义一个函数,返回类型为 A型, 而非是定义一个对象
//c.b = 3;
return 0;
}
//分割线-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//分割线-------------------------------------------------------------Struct结构体的初始化------------------------------------------------------
1.CC++结构体的初始化
今天看到项目中对自定义结构体初始化方式有点陌生,特在此罗列一下可用的结构体初始化的方式。
对结构体
struct A {
int b;
int c;
};
有几种初始化方式:
第一种:(不可通过编译,即使添加了有参够着函数也一样不能够通过编译)
struct A a = {
.b = 1,
.c = 2
};
第二种:(不可通过编译,即使添加了有参够着函数也一样不能够通过编译)
struct A a={
b:1,
c:2
};
第三种:(可通过编译)
struct A a1 = { 1, 2};
//==================================t通过编译的初始化代码===================================
// Struct_Class.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> struct A { A(int x, int y, char c) :b(x), c(y),ch(c) {}; //必须有对应的构造函数 int b; int c; char ch; }; struct A a ={ 1, 2, 'c' }; //可以通过 struct A b(1, 2, 'c'); //可以通过 int main(int argc, char* argv[]) { return 0; }
//==================================t通过编译的初始化代码===================================
Linux内核喜欢用第一种,使用第一种和第二种时,成员初始化顺序可变。
第四种: (可通过编译)
因为C++中的struct可以看作class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象。
给定带有构造函数的结构体:
struct A {
A(int a,int b){
this->b=b; //原来的此处这里书写有问题,已经修正
this->c=c;
} //这里有没有;都可以通过编译 一个构造函数 + 空语句(等价于)
int b;
int c;
}
那么结构体对象的初始化可以像类对象的初始化那样,如下形式:
struct A a(1,2);
注意: struct如果定义了构造函数的话,就不能用大括号进行初始化了,即不能再使用前三种初始化的方式了。
第一种:
第二种:
第三种:
第四种:
//分割线-------------------------------------------------------------Struct结构体的赋值------------------------------------------------------
2.C/C++结构体的赋值
变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。
还是给定结构体A:
struct A {
int b;
int c;
}
注意:结构体变量的赋值是不能采用大括号的方式进行赋值的,例如下面的赋值是不允许的。(不可通过编译)
struct A a;
//错误赋值
a={1,2};
下面列出常见结构体变量赋值的方法。
第一种: (不可通过编译)
使用memset对结构体变量进行置空操作:
//按照编译器默认的方式进行初始化(如果a是全局静态存储区的变量,默认初始化为0,如果是栈上的局部变量,默认初始化为随机值)
struct A a;
memset(&a,0,sizeof(a));
第二种: (不可通过编译)
依次给每一个结构体成员变量进行赋值:
struct A a;
a.b=1;
a.c=2;
第三种: (不可通过编译,即使添加了有参够着函数也一样不能够通过编译)
使用已有的结构体变量给另一个结构体变量赋值。也就是说结构体变量之间是可以相互赋值的。
struct A a={1,2};
struct A aa;
aa=a; //将已有的结构体变量付给aa
第三种:
本来全部都有截图,只是后面的截图大象没有截图好,就没有放上去了~~~囧