线程同步需要注意什么?思维导图 代码示例(java 架构)

线程同步是多线程编程中非常重要的一部分,用于确保多个线程之间正确地访问和修改共享资源。在实现线程同步时,需要注意以下几个方面:

线程同步需要注意的事项

  1. 避免死锁

    • 锁顺序:确保所有线程按照相同的顺序获取锁。
    • 锁超时:使用带超时的锁尝试方法,防止无限期等待。
    • 锁分离:尽量减少锁的粒度,避免一个锁保护过多的资源。
  2. 避免活锁

    • 退避策略:使用退避策略,使线程在无法获取锁时主动等待一段时间再尝试。
  3. 避免饥饿

    • 公平锁:使用公平锁确保所有线程都有机会获取锁。
    • 优先级调度:合理设置线程优先级,避免低优先级线程长期无法获取锁。
  4. 避免竞态条件

    • 原子操作:使用原子操作类(如 AtomicInteger)来避免竞态条件。
    • 锁保护:使用锁来保护共享资源的访问。
  5. 避免过度同步

    • 最小化同步范围:只在必要的代码块中使用同步,避免同步整个方法。
    • 细粒度锁:使用细粒度锁来提高并发性能。
  6. 使用高级同步工具

    • Condition:使用 Condition 类来实现更灵活的等待和通知机制。
    • Semaphore:使用 Semaphore 控制同时访问某个资源的线程数量。
    • CountDownLatch:使用 CountDownLatch 让一个或多个线程等待其他线程完成某个操作。
    • CyclicBarrier:使用 CyclicBarrier 让一组线程等待彼此到达一个屏障点。

思维导图(文字描述)

线程同步需要注意的事项
├── 避免死锁
│   ├── 锁顺序
│   ├── 锁超时
│   └── 锁分离
├── 避免活锁
│   └── 退避策略
├── 避免饥饿
│   ├── 公平锁
│   └── 优先级调度
├── 避免竞态条件
│   ├── 原子操作
│   └── 锁保护
├── 避免过度同步
│   ├── 最小化同步范围
│   └── 细粒度锁
└── 使用高级同步工具
    ├── Condition
    ├── Semaphore
    ├── CountDownLatch
    └── CyclicBarrier

Java代码示例

避免死锁
public class DeadlockAvoidance {

    private final Object lock1 = new Object();
    private final Object lock2 = new Object();

    public void method1() {
        synchronized (lock1) {
            System.out.println("Method 1: Acquired lock1");
            synchronized (lock2) {
                System.out.println("Method 1: Acquired lock2");
            }
        }
    }

    public void method2() {
        synchronized (lock2) {
            System.out.println("Method 2: Acquired lock2");
            synchronized (lock1) {
                System.out.println("Method 2: Acquired lock1");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        DeadlockAvoidance example = new DeadlockAvoidance();
        Thread t1 = new Thread(() -> example.method1());
        Thread t2 = new Thread(() -> example.method2());
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
避免活锁
public class LivelockAvoidance {

    private volatile boolean flag = false;

    public void method1() {
        while (flag) {
            System.out.println("Method 1: Waiting...");
            try {
                Thread.sleep(100); // 退避策略
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("Method 1: Executing...");
    }

    public void method2() {
        while (!flag) {
            System.out.println("Method 2: Waiting...");
            try {
                Thread.sleep(100); // 退避策略
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("Method 2: Executing...");
    }

    public static void main(String[] args) {
        LivelockAvoidance example = new LivelockAvoidance();
        Thread t1 = new Thread(() -> example.method1());
        Thread t2 = new Thread(() -> example.method2());
        t1.start();
        t2.start();
        // 模拟外部条件变化
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        example.flag = true;
    }
}
避免饥饿
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class FairnessLock {

    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); // 公平锁

    public void method() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("Method: Executing...");
            // 模拟长时间操作
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        FairnessLock example = new FairnessLock();
        Thread t1 = new Thread(() -> example.method());
        Thread t2 = new Thread(() -> example.method());
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
避免竞态条件
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class RaceConditionAvoidance {

    private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    public void increment() {
        counter.incrementAndGet();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        RaceConditionAvoidance example = new RaceConditionAvoidance();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                example.increment();
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                example.increment();
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();

        System.out.println("Final counter value: " + example.counter.get());
    }
}

代码解释

  1. 避免死锁

    • method1method2 分别尝试按不同顺序获取 lock1lock2,容易导致死锁。
    • 为了避免死锁,应确保所有线程按照相同的顺序获取锁。
  2. 避免活锁

    • method1method2flag 不满足条件时会不断尝试获取锁,使用 Thread.sleep 实现退避策略。
    • 通过外部条件变化(如 example.flag = true)来解除等待。
  3. 避免饥饿

    • 使用 ReentrantLock 的公平模式,确保所有线程都有机会获取锁。
    • 模拟长时间操作,验证公平锁的效果。
  4. 避免竞态条件

    • 使用 AtomicInteger 来原子性地递增计数器,避免竞态条件。
    • 创建两个线程分别对计数器进行10000次递增操作,最终输出计数器的值。

通过这些注意事项和示例代码,可以有效地实现线程同步,避免常见的多线程问题。

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