TCP客户端服务器Demo

4 篇文章 0 订阅

Client:


import java.io.IOException;  
import java.io.InputStream;  
import java.io.OutputStream;  
import java.net.Socket;  
import java.net.UnknownHostException;  
import java.util.Scanner;  
  
public class Client extends Thread {  
      
    //定义一个Socket对象  
    Socket socket = null;  
  
    public Client(String host, int port) {  
        try {  
            //需要服务器的IP地址和端口号,才能获得正确的Socket对象  
            socket = new Socket(host, port);  
        } catch (UnknownHostException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
          
    }  
  
    @Override  
    public void run() {  
        //客户端一连接就可以写数据个服务器了  
        new sendMessThread().start();  
        super.run();  
        try {  
            // 读Sock里面的数据  
            InputStream s = socket.getInputStream();  
            byte[] buf = new byte[1024];  
            int len = 0;  
            while ((len = s.read(buf)) != -1) {  
                System.out.println(new String(buf, 0, len));  
            }  
          
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
      
    //往Socket里面写数据,需要新开一个线程  
    class sendMessThread extends Thread{  
        @Override  
        public void run() {  
            super.run();  
            //写操作  
            Scanner scanner=null;  
            OutputStream os= null;  
            try {  
                scanner=new Scanner(System.in);  
                os= socket.getOutputStream();  
                String in="";  
                do {  
                    in=scanner.next();  
                    os.write(("客户端:"+in).getBytes());  
                    os.flush();  
                } while (!in.equals("bye"));  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }   
            scanner.close();  
            try {  
                os.close();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }
  
        public static void main(String[] args) {  
            //需要服务器的正确的IP地址和端口号  
             Client client=new Client("127.0.0.1", 6666);  
             client.start();  
        }  
    }  
  

Sever:

import java.io.IOException;  
import java.io.InputStream;  
import java.io.OutputStream;  
import java.net.ServerSocket;  
import java.net.Socket;  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
/**  
 * 可以实现和客户端的相互发送消息的交互 可以是多台电脑  
 * 
 * */  
  
public class Server2 extends Thread {  
    // 用来存放连接上的用户的socket对象的值  
    List<Socket> list = new ArrayList<>();  
  
    // 定义服务器接口ServerSocket  
    ServerSocket server = null;  
  
    // 定义一个服务器,定义端口  
    public Server2(int port) {  
        try {  
            server = new ServerSocket(port);  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
    // 发送消息的线程  
    @Override  
    public void run() {  
        super.run();  
        try {  
  
            while (true) {  
                // 建立socket接口,accept方法是一个阻塞进程,等到有用户连接才往下走  
                // 定义Socket类  
                Socket socket = server.accept();  
                // 在服务器显示连接的上的电脑、  
                String message = socket.getInetAddress().getHostAddress().toString();  
                System.out.println(message+"连接上了");  
                // 向用户发送消息  
                SendMessageToAllUser(message);  
                // 把连接上的用户添加到集合;里面去  
                list.add(socket);  
                //开始新连接用户的线程,用于该可以一直读取数据  
                new readerThread(socket).start();;  
            }  
  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
    // 把消息发送给每一个用户,涉及到写的操作OutStream  
    private void SendMessageToAllUser(String message) {  
        // 拿到每一个用户的socket对象,对其进行写入数据  
        for (Socket socket : list) {  
            // 判读之前保存的连接是否还在  
            if (socket != null && socket.isConnected()) {  
                try {  
                    OutputStream os = socket.getOutputStream();  
                    os.write(message.getBytes());  
                    os.flush();// 刷新一下写入的数据,很有必要  
                } catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
        }  
    }  
  
    // 读取客户端的信息  
    class readerThread extends Thread {  
        InputStream is = null;  
  
        // 这里传入一个socket对象,因为每一个用户都要用一个不同的线程存放的socket对象来进行一直读取数据  
        public readerThread(Socket socket) {  
            try { 
            	 System.out.println("服务器在启动中...等待用户的连接"); 
                // 获取输入流  
                is = socket.getInputStream();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
  
        @Override  
        public void run() {  
            super.run();  
            try {  
                int len = 0;  
                byte[] buf = new byte[1024];  
                while ((len = is.read(buf)) != -1) {  
                    // 把读取到的数据发送给其他用户  
                    SendMessageToAllUser(new String(buf, 0, len));
                    System.out.println("服务器接收到客户端的数据:"+new String(buf,0,len)); 
                }  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args) {  
    	//这里服务器只需要定义一个端口号就可以了,IP地址程序会自动获取  
    	//但是客户端需要连接这个服务器时,需要知道它的IP地址还有端口号  
    	//ip地址的查看方法:进入cmd窗口,输入ipconfig/all可以看到  
    	 Server2 server=new Server2(6666);  
    	 server.start();  
    	}  
}  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值