Linux搭建C++开发环境(vscode与Qt Creator) VS Code本身只是编辑器,如果要进行项目工程的创建开需要make和cmake工具。make和cmake工具的安装参考《Linux开发工具安装...》第四、五节。cmake:CMake是一个跨平台的自动化构建系统,它使用一个名为的文件来控制构建过程。CMake可以根据不同的平台和编译器生成相应的Makefile文件。make:Make是GNU Make的简称,是控制编译过程的工具。在Linux系统中,make命令是一个非常有用的构建工具。它根据Makefile文件中指定的规则来构建项目。
Linux开发工具安装(scl/gcc/VSCode/Make/Cmake...) 此时可能出现“/home/gao/下载/cmake-3.12.0-Linux-x86_64/bin/cmake: Permission denied”错误,这是因为cmake没有执行权限,需要修改cmake执行权限。在linux中,gcc全称“gnu compiler collection”,中文意思为“gnu编译器套件”,是由gnu开发的编程语言编译器,是一个能够编译多种语言的编译器。打开VS编辑器后,需要再“setting->expanding”里面,搜索栏里面所搜两个扩展包,进行安装。
OSG 安装教程总结 1.安装所需的文件(osg3.4版本,计算机已经安装VS2015)链接:https://pan.baidu.com/s/1q915LQNU28QA7Ep1ZkCRMg提取码:x0mx2.在非系统盘建立三个文件夹如下3.将盘里的文件对应解压到相应的文件夹内(删除多余的文件夹层级保证文件夹下时文件目录)4.在OpenSceneGraph文件夹内新建“build”文件夹。...
UE4 粒子矢量场绘制(Maya2016) UE4 maya静态矢量场绘制打开MAYA编辑器,选择“加载工具架”,加载UE4自带的mel脚本文件。(也可将目录下的文件直接拖拽到工具架进行加载);加载后工具架出现了一个没有图片的按钮。选择“工具架编辑器”,为工具架的按钮添加图片;点击“VF”按钮;选择流体,创建3D容器。上图中小僵尸已经给出了提示,这里蛋蛋再次提示;鼠标右键点击maya编辑器左侧有两列小点点的位置(...
UE4 天空球制作 从零开始:UE4天空盒子的制作1、下载全景图工具https://sourceforge.net/projects/spacescape/ ,或者扫描下方二维码提取。解压就可以用。工具里自带几张全景图。2、打开spacescape工具,Open一个全景文件(打开是一层又一层的图层,与PS相似)。选择导出File->ExportSkybox,Export For:Unreal,分辨...