C++STL教程-unordered_map

本文详细介绍了C++ STL中的unordered_map容器,包括其无序特性、创建方法、成员方法、迭代器的使用以及插入和删除元素的操作。unordered_map容器通过哈希表存储数据,提供高效查找,不保证元素顺序。文章列举了多种创建和初始化unordered_map的方法,以及成员方法如insert()、erase()和clear()的用法示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++ STL unordered_map容器用法详解

C++ STL 标准库中提供有 4 种无序关联式容器,本节先讲解 unordered_map 容器。

unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思。所谓“无序”,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。

对于已经学过 map 容器的读者,可以将 unordered_map 容器等价为无序的 map 容器。

具体来讲,unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。

值得一提的是,unordered_map 容器在<unordered_map>头文件中,并位于 std 命名空间中。因此,如果想使用该容器,代码中应包含如下语句:

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