MFC编程 char*和CString两种类型的互相转换

转载自: https://blog.csdn.net/im_zhq/article/details/51512289
问题
在编程时,因为用了c++作为逻辑层的编写,其中的字符串是以char*或者字符数组的形式表现的,而不是以CString的对象表现的,尤其在从控件中读取文字时,没办法使用等等,这里,将介绍我使用的方法

char*到CString的转换
char*是逻辑层向上提供到表现层的,通常是对数据进行了一定的处理后,需要在界面中呈现出来

//产生两个个随机长度的key字符数组
char * key = test->genRandomString(128);
char * value = test->genRandomString(256);
//DO SOMETHING 对数据进行操作
………………
char temp[1024];
//将字符数组,key,value按照一定的格式要求,连接起来
sprintf(temp,"%s%s%s%s%s%s","Key:",key,"------","Value",value,"插入成功!");
//生成我们需要的CString对象
CString str(temp);

上面的例子的核心是对sprintf函数的使用,其功能是将字符格式化输出到字符串中,然后以生成的字符串为参数构造CString对象

CString到char*的转换
这个是将从空间获得的文字,经过转换,到下一层去处理的一个过程

//CString对象
CString key;
//从控件中获得需要的文字
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,key);
//从这里开始进行转化,这是一个宏定义
USES_CONVERSION;
//进行转换
char* keyChar = T2A(key.GetBuffer(0));
key.ReleaseBuffer();
//转化结束,进行对数据的操作
CString value(…………);
//对数据进行显示
((CListBox*)GetDlgItem(IDC_LIST1))->AddString(value);

结尾
以上是我在MFC的一次应用中遇到的问题,以及最终的解决方法,如果有不足或者更好的,欢迎留言交流

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