static

JAVA语言中编辑
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main()。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。
声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。静态方法不能被子类的静态方法覆盖。
举例
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
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// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic{
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println(“x = ” + x);
System.out.println(“a = ” + a);
System.out.println(“b = ” + b);
}
static {
System.out.println(“Static block initialized.”);
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,类属性变量开始赋值,a被设置为3,b默认初始化为 0 ,接着运行static 块,执行(打印一条消息),最后,b被赋值为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println () 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized
.x = 42
a = 3
b = 12
使用 static修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。例如,下面的类声明为 static,并且只包含 static方法。
例如:
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static class CompanyEmployee{

 public static string GetCompanyName(string name) { ... }

 public static string GetCompanyAddress(string address) { ... }

}
一般来说,类中标注了static的函数与变量能在类外直接引用,比如说:
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String M_string1 =CompanyEmployee.GetCompanyName(M_string2)
而没有标注static的函数则必须声明一个类的实体,有实体来引用。比如说:
1 static class CompanyEmployee{//静态类
2 public string GetCompanyName(string name) { … } //没有Static
3 public static string GetCompanyAddress(string address) { … }
4 }
5 CompanyEmployee M_CompE = new CompanyEmployee();
6 String M_string1 =M_CompE.GetCompanyName(M_string2);//直接引用
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