【activiti 入门】activiti6.0之事件监听器

这个感觉没什么可写的,跟之前的任务监听器性质是一样的,只不过实现的接口不一样。推荐两篇文章看看基本上就会了。

https://blog.csdn.net/zhangdaiscott/article/details/80944389

https://www.cnblogs.com/xk920/p/10678749.html

罗列下监听类型,备忘

ENGINE_CREATED

监听器监听的流程引擎已经创建完毕,并准备好接受API调用。

ENGINE_CLOSED

监听器监听的流程引擎已经关闭,不再接受API调用。

ENTITY_CREATED

创建了一个新实体。实体包含在事件中。

ENTITY_INITIALIZED

创建了一个新实体,初始化也完成了。如果这个实体的创建会包含子实体的创建,这个事件会在子实体都创建/初始化完成后被触发,这是与ENTITY_CREATED的区别。

ENTITY_UPDATED

更新了已存在的实体。实体包含在事件中。

ENTITY_DELETED

删除了已存在的实体。实体包含在事件中。

ENTITY_SUSPENDED

暂停了已存在的实体。实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。

ENTITY_ACTIVATED

激活了已存在的实体,实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。

JOB_EXECUTION_SUCCESS

作业执行成功。job包含在事件中。

JOB_EXECUTION_FAILURE

作业执行失败。作业和异常信息包含在事件中。

JOB_RETRIES_DECREMENTED

因为作业执行失败,导致重试次数减少。作业包含在事件中。

TIMER_FIRED

触发了定时器。job包含在事件中。

JOB_CANCELED

取消了一个作业。事件包含取消的作业。作业可以通过API调用取消,   任务完成后对应的边界定时器也会取消,在新流程定义发布时也会取消。

ACTIVITY_STARTED

一个节点开始执行

ACTIVITY_COMPLETED

一个节点成功结束

ACTIVITY_SIGNALED

一个节点收到了一个信号

ACTIVITY_MESSAGE_RECEIVED

一个节点收到了一个消息。在节点收到消息之前触发。收到后,会触发ACTIVITY_SIGNAL或ACTIVITY_STARTED,这会根据节点的类型(边界事件,事件子流程开始事件)

ACTIVITY_ERROR_RECEIVED

一个节点收到了一个错误事件。在节点实际处理错误之前触发。   事件的activityId对应着处理错误的节点。 这个事件后续会是ACTIVITY_SIGNALLED或ACTIVITY_COMPLETE, 如果错误发送成功的话。

UNCAUGHT_BPMN_ERROR

抛出了未捕获的BPMN错误。流程没有提供针对这个错误的处理器。   事件的activityId为空。

ACTIVITY_COMPENSATE

一个节点将要被补偿。事件包含了将要执行补偿的节点id。

VARIABLE_CREATED

创建了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。

VARIABLE_UPDATED

更新了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。

VARIABLE_DELETED

删除了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。

TASK_ASSIGNED

任务被分配给了一个人员。事件包含任务。

TASK_CREATED

创建了新任务。它位于ENTITY_CREATE事件之后。当任务是由流程创建时,     这个事件会在TaskListener执行之前被执行。

TASK_COMPLETED

任务被完成了。它会在ENTITY_DELETE事件之前触发。当任务是流程一部分时,事件会在流程继续运行之前,   后续事件将是ACTIVITY_COMPLETE,对应着完成任务的节点。

TASK_TIMEOUT

任务已超时,在TIMER_FIRED事件之后,会触发用户任务的超时事件,     当这个任务分配了一个定时器的时候。

PROCESS_COMPLETED

流程已结束。在最后一个节点的ACTIVITY_COMPLETED事件之后触发。 当流程到达的状态,没有任何后续连线时, 流程就会结束。

MEMBERSHIP_CREATED

用户被添加到一个组里。事件包含了用户和组的id。

MEMBERSHIP_DELETED

用户被从一个组中删除。事件包含了用户和组的id。

MEMBERSHIPS_DELETED

所有成员被从一个组中删除。在成员删除之前触发这个事件,所以他们都是可以访问的。   因为性能方面的考虑,不会为每个成员触发单独的MEMBERSHIP_DELETED事件。

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