概要:
hashmap的底层实现原理
hashmap1.7与1.8的区别
哈希冲突
负载因子大小的影响
二叉树、平衡二叉树
ConcurrentHashMap 的底层实现原理
ConcurrentHashMap 1.7与1.8的区别
并发与锁
扩容与迁移机制
问题思考:
如何在很短的时间内将大量数据插入到ConcurrentHashMap,换句话说,就是提高ConcurrentHashMap的插入效率?
思路一:
不管是hasmap还是concurrenthashamap都需要考虑hashcode的离散度,尽量避免hash冲突,在concurrenthashmap中尽量避免上锁
思路二:
使用线程池和信号量进行控制,条件允许的话设置map最大长度和负载因子,尽量减少扩容机制的触发
思路三:
使用concurrenthashmap的spread进行预处理,存在hash冲突的集合的数据存储到单独的集合中进行单线程处理,结合线程池与信号量设定负载因,尽可能的避免冲突与锁升级(降低锁的范围)
按照顺序阅读文章:
hashmap实现原理:https://blog.csdn.net/samniwu/article/details/90550196
负载因子的影响:https://blog.csdn.net/qq_27500493/article/details/107200696
hashmap版本区别:https://blog.csdn.net/lovezhaohaimig/article/details/86595113
concurrenthashmap:
1.7版本:https://blog.csdn.net/xiaoyao2246/article/details/88947767
1.8版本:https://blog.csdn.net/sihai12345/article/details/79383766
1.8版本扩容机制:https://blog.csdn.net/ZOKEKAI/article/details/90051567
1.7与1.8的区别:https://blog.csdn.net/u013374645/article/details/88700927