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C++中变量的作用域与生命周期

     今天在论坛上看到有朋友发帖问道:既然静态全局变量与全局变量都存储在全局数据区,为什么作用域却不一样呢?也许答案非常简单:C++就是这么规定的,静态全局变量与全局变量的唯一区别就是作用域不同。  &a...

2019-04-16 11:30:21

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C++中extern

      extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。   FAQ...

2019-04-16 11:28:48

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C++ 中 前置声明

1,QT类的前置声明一般是在头文件中进行。如果在一个头文件中,只是简单的定义了指向这些前置声明类的对象的指针,没有涉及到该类的定义等,就可以只前置声明类。 前置声明类会告诉编译器,这些类已经存在了,并且不需要知道这些类的完整定义。 前置声明类的好处是头文件被其他文件多次包含,进而造成头文件重复...

2019-04-16 11:21:44

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C++中前置声明详细讲解

前置声明的使用 转载:https://blog.csdn.net/clever101/article/details/4751717       有一定C++开发经验的朋友可能会遇到这样的...

2019-04-16 11:15:19

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C++中的struct和class的区别

C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。 struct能包含成员函数吗? 能! struct能继承吗? 能!! struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? ...

2019-04-16 11:02:22

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