【OpenCV 笔记】鼠标消息绘制矩形+截取ROI小窗口

这篇博客介绍了如何使用OpenCV通过鼠标消息动态绘制矩形并在视频中截取ROI区域。作者从CSDN浅墨的《OpenCV3编程入门》获取灵感,实现了读取视频、暂停播放、用矩形框选择视频部分并在新窗口显示,以及截取选定区域的功能。代码中使用了两个Mat对象(srcImg和tempImage)来保留之前的矩形并更新当前矩形。同时,提供了带有截图功能的C++代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习资源来自CSDN大佬浅墨的著作《OpenCV3编程入门》

首先附上书籍中利用鼠标消息绘制矩形的C++代码:

/*动态绘制矩形*/
#include "stdafx.h"
#include <opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv;

#define WINDOW_NAME "鼠标绘制矩形"
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param);
void DrawRectangle(Mat& img, Rect box);

Rect g_rectangle;
bool g_bDrawingBox = false;
RNG g_rng(12345);//RNG是随机数生成器


int main()
{
	
	Mat srcImg(600, 800, CV_8UC3)/*8位3通道图像*/, tempImage;
	srcImg = Scalar::all(0);//全黑

	namedWindow(WINDOW_NAME);
	setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImg);
	while (1)
	{
		/*形成拖动矩形*/
		srcImg.copyTo(tempImage);//每次都用srcImg覆盖一下画面,当鼠标弹起时才会改变srcImg
		if (g_bDrawingBox)
			DrawRectangle(tempImage, g_rectangle);
		imshow(WINDOW_NAME, tempImage);
		if (waitKey(10) == 27) break;
	}
	
	return 1;
}

void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
	Mat& im
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