对于C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成:代码段、数据段、BSS段、堆和栈。在存储时(没有调入到内存(没有运行))分为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3个部分。
1、代码段:代码段(text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域属于只读。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
2、数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量和static声明的变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
3、BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
4、栈:栈(heap)是用来存放程序临时创建的局部变量的一块内存区域,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。栈具有先进后出特点。
5、堆:堆(stack)是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
//代码示例
//静态区(数据段,BSS段),栈区代码
int a = 1;
int a1;
void text( int _a,int _b )
{
printf("形参_a的地址是 :%p\n", &_a);
printf("形参_b的地址是 :%p\n", &_b);
}
void text_1( int _a_1,int _b_1 )
{
printf("形参_a_1的地址是 :%p\n", &_a_1);
printf("形参_b_1的地址是 :%p\n", &_b_1);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
static int b = 1;
int m = 0;
int n = 0;
printf("全局变量a的地址是 :%p\n", &a);
printf("全局变量a1的地址是:%p\n",&a1);
printf("静态变量b的地址是 :%p\n", &b);
printf("局部变量m的地址是 :%p\n", &m);
printf("局部变量n的地址是 :%p\n", &n);
text(1, 2);
text_1(1, 2);
return 0;
}
//栈溢出
由此看来栈空间的内存非常有限,在实际应用开发中,这部分内存显然是不够用的。这时我们就需要使用椎。堆内存使用示例
//代码部分
#import <Foundation/Foundation.h>
static int print_char_array(char *p,int m,int n)
{
int i = 0;
for (i = m; i < n; i++)
{
printf("p[%d] = %c 地址:%p\n", i, p[i],p+i);
}
return i;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
char *p = (char *)malloc(1024*1024*1024);//在堆中申请了内存
memset(p, 'A', sizeof(char) * 1024*1024*1024);//初始化内存
int i = 0;
for (i = 0; i < 1024*1024*1024; i++)
{
p[i] = i%26 + 'A';
}
//打印数组中部分数据
print_char_array(p, 10, 12);
print_char_array(p, 1024*1024*100, 1024*1024*100+ 3);
free(p);//释放申请的堆内存
}