多线程学习: 异常处理

程序无法捕获线程中的异常:

  JVM的这种设计源自于这样一种理念:“线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部。”基于这样的设计理念,在Java中,线程方法的异常(无论是checked还是unchecked exception),都应该在线程代码边界之内(run方法内)进行try catch并处理掉。换句话说,我们不能捕获从线程中逃逸的异常。

  一个异常被抛出后,如果没有被捕获处理,则会一直向上抛。异常一旦被Thread.run() 抛出后,就不能在程序中对异常进行捕获,最终只能由JVM捕获。

自定义异常处理

  Thead提供了一个setUncaughtExceptionHandler方法,我们只需要将自定义未捕获异常处理器作为参数传入进入就可以了

{
        Thread t = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(5_000L);
                int result = A / B;
                System.out.println(result);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        //自定义未捕获异常处理器
        t.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
            @Override
            public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
                System.out.println("尝试捕获线程抛出的异常!");
            }
        });
//        java 8写法
//        t.setUncaughtExceptionHandler((thread, e) -> {
//            System.out.println(e);
//            System.out.println(thread);
//        });
        t.start();
    }
}

参考文章:
  多线程异常处理

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