二分法猜数字(in unity)

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;

public class NumberWizard : MonoBehaviour {

    [SerializeField] int min, max;
    int guess, originalGuess;
    [SerializeField] TextMeshProUGUI guessText; 
    private void Start()
    {
        StartGame();
    }
    void StartGame()
    {
        /*only need to do max = max + 1 for one time.
         Only if you press all the way higher should the possible value 
         interval be upper-bound inclusive; truncating will not be
         a problem after the first time
         e.g. initial [1, 1000] - guess 501 - lower: [1, 501)
         e.g. initial [1, 1000] - guess all the way up - 1000, which
         reaches the upperbound of interval.
         */
        NextGuess();
        /*
         * Don't need this if you use min = guess + 1 instead of min = guess
         * max = max + 1;
        */
    }
    
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