唠叨一些嵌入式技术学习习惯~

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正文


大家周五呀,我是bug菌~

今年公司篮球赛终于开打了,就在昨天小组"30比43"输给了另外一个部门,bug菌打了一节就吃不消了,总共拿了3分(一个上篮,一个两罚一中),自我检讨,一整年疏于运动,现在全身肌肉还是酸的。

算了算2023年1月22日过年的话,只有72天了,今年还有什么flag没有达到,可要抓紧了~

最近一些朋友问道如何快速提升自己的技术能力,以前觉得提这样问题的人有点急功近利,所以一般也不太愿意去解答,或许我也不知道有什么方法能够快速提升吧。

但闲暇时分也会常常偷偷的问自己,假如一切从头开始,我会以怎样的方式去提升技能呢?思来想去最后总结了4点内容,在这里分享一下:

1、多交流、多分享。

技术更新是很快的,可能嵌入式技术革新相对计算机要慢点,不过目前受龙"卷"风的影响,很多技术的更新周期缩短了很多。

不断的学习是一方面,但也不能蒙头搞研究,还需要多跟同行交流优秀的技术和方案,这样在学习和开发中才会更加的高效,拥有更多的思路和灵感,也会少走很多弯路。

2、多利用零碎的时间。

时间是我们生命中非常重要的东西,年龄、头发的颜色和疏密层度就是时间的痕迹。相同的年纪,你知道了解的东西越多、掌握的技能越透彻,便可以更容易超越很多的人。

前段时间听到一个空降26岁技术总监的故事,其实并没有感觉很意外,要么是皇亲国戚,要么就是有两把刷子,其他情况下都不会是长久之计。而对于大部分打工人而言,一个人的成长很大程度上取决于工作之外的时间利用。

3、注重基础。

万丈高楼平地起,自从bug菌工作以来深感基础的重要性,很多时候深入、透彻的研究一些复杂的技术,我总会先大致学习或复习与之相关的基础知识,把知识脉络理清楚,然后一层一层往上学,知识盲区自然会被各个击破。

同样像我们平时进行软件编程,各种底层驱动、框架搭建好了,那么上层应用开发会省心不少,其实是一样的道理。

4、多总结、多实践。

人是会健忘的,同样很多技术知识,如果你长时间的不去温习,自然就会生疏,很少有人能够做到长时间不用的技术能够信手拈来,所以很多时候一些朋友面对自己的生疏会变得非常焦躁。

以前明明这些技术我可是“玩得溜溜的”,可现在走两步就有种掉坑的感觉,甚至开始怀疑自己是不是老了,记忆力衰退了等等。这些都是正常现象,我们不可能保证自己所学习的东西能够一直想硬盘一样存储中你的脑海。

一方面我们需要定期总结重点技术要点,梳理自己的技术知识体系,只有这样,当我们需要把尘封的知识重新解封的那一刻,那么这些技术知识总结能够帮助我们在最短的时间恢复到当初的最佳状态。

另外一方面就是多实践,为的就是让自己印象更加深刻,减慢遗忘速度,同时在技术知识的实践过程中也能够有自己新的领悟和理解,就如同恋爱一样,为什么会那么的刻骨铭心?因为你亲身经历过,真真切切的感受过,而不仅仅只是在电视上或者书本中在看着别人在谈情说爱。

最后

      好了,今天就跟大家分享这么多了,如果你觉得有所收获,一定记得点个~

最后一个bug,bug菌唯一创作平台~

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《 Big bang 》是著名的美剧。在剧中 Sheldon 可以说是一个极品,真不知 Leonard 是如何忍受这位极品室友成天的唠叨。 你知道么? Sheldon 有一个神秘的小本本,记录了所有他从小开始讨厌的人名。 Stuart 这位漫画店老板就是小本本的一员哦,谁叫他常常毫不客气地挤兑 Sheldon ,曾多次赌赢过 Sheldon 呢。 Penny 是一个漂亮的女孩,好奇心也很强。为了满足她的好奇心,我当回编剧让她意外知道了 Sheldon 的那个小本本放在了哪里。于是她几乎每天都去看,看看上面有哪些人。但是那个小本本上的人名实在太多。要知道她可是没上过大学在饭店里面当服务员啊。请聪明的你帮帮她处理处理那个小本本吧。Sheldon 每天都会在小本本里记录些人名,当然有时也会与他们和好就会从小本本中将这个人名删除。我们假设 Sheldon 会在一个空的小本本上插入、删除、查询某个人。 要帮助 Penny ,你需要知道一个链表是怎么初始化、插入、删除以及查找的。 输入格式: 输入数据只有一组,有很多行。每行的格式可能是下列一种: insert a name delete name show search name 其中 a 是一个整数,代表在第 a 个名字前插入名字。 name 是一个姓名,只包含英文字母的大小写,每个名字不超过30个字符。 输入保证不会插入列表中已经存在的姓名,不会删除列表中不存在的姓名,不会搜索列表中不存在的姓名,也不会要求在非法的位置插入列表。
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这道题目需要用到链表的基本操作:初始化、插入、删除和查找。 我们可以使用一个结构体来表示链表中的每个节点,其中包含两个部分:姓名和指向下一个节点的指针。 ```c++ struct Node { string name; Node* next; }; ``` 初始化链表时,我们可以定义一个头节点,它的名字为空,指向下一个节点的指针为空。 ```c++ Node* head = new Node(); head->name = ""; head->next = nullptr; ``` 插入操作是在第 a 个名字前插入一个新的名字,我们可以从头节点开始遍历链表,找到第 a 个节点,然后将新的名字插入到它前面。需要注意,当 a=1 时,需要特殊处理。 ```c++ void insert(int a, string name) { Node* cur = head; while (a > 1) { cur = cur->next; a--; } Node* newNode = new Node(); newNode->name = name; newNode->next = cur->next; cur->next = newNode; } ``` 删除操作是删除链表中的一个名字,我们可以从头节点开始遍历链表,找到名字为删除的名字的节点,然后将它从链表中删除。需要注意,如果要删除的节点是第一个节点,需要特殊处理。 ```c++ void remove(string name) { Node* cur = head; while (cur->next != nullptr && cur->next->name != name) { cur = cur->next; } if (cur->next != nullptr) { Node* temp = cur->next; cur->next = cur->next->next; delete temp; } } ``` 查找操作是在链表中查找一个名字,我们可以从头节点开始遍历链表,找到名字为查找的名字的节点,然后返回它的位置。需要注意,如果找不到该名字,需要返回 -1。 ```c++ int search(string name) { Node* cur = head->next; int pos = 1; while (cur != nullptr && cur->name != name) { cur = cur->next; pos++; } if (cur != nullptr) { return pos; } else { return -1; } } ``` 最后,在主函数中读入输入数据,根据操作类型调用对应的函数即可。 完整代码如下:
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