Socket套接字编程(基本概念介绍)

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关于Socket

socket是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。


IPv4套接口地址结构

struct sockaddr_in {
sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
};
/* Internet address. */
struct in_addr {
uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
};

sin_family:指定该地址家族,在这里必须设为AF_INET

sin_port:端口

sin_addr:IPv4的地址

通用地址结构

 struct sockaddr {
sa_family_t sa_family;
char        sa_data[14];
}

sin_family:指定该地址家族

sa_data:由sin_family决定它的形式

网络字节序

大端字节序(BigEndian)

最高有效位(MSB:MostSignificant Bit)存储于最低内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最高内存地址处。

小端字节序(LittleEndian)

最高有效位(MSB:MostSignificant Bit)存储于最高内存地址    处,最低有效位(LSB:LowestSignificant Bit)存储于最低内存地址处。

主机字节序

不同的主机有不同的字节序,如x86为小端字节序,Motorola 6800为大端字节序,ARM字节序是可配置的。

 网络字节序

网络字节序规定为大端字节序

字节序转换函数

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
在上述的函数中,h代表host;n代表network s代表short;l代表long

地址转换函数

#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);

套接字类型

流式套接字(SOCK_STREAM)

提供面向连接的、可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收。

数据报式套接字(SOCK_DGRAM)

提供无连接服务。不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。

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