C++语法(十四)封装

封装是把属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物,并且对属性和行为加以权限控制。

属性,又称成员属性、成员变量。

行为,又称成员函数、成员方法。

权限有public公共权限、protected保护权限和private私有权限。

class Person{
public:		// 类內可以访问,类外可以访问
	string name1;
protected:	// 类內可以访问,类外不可以访问,儿子可以访问
	string name2;
private:	// 类內可以访问,类外不可以访问,儿子不可以访问
	string name3;
public:
	void func(){
		cout << name1 << endl;// 可以
		cout << name2 << endl;// 可以
		cout << name3 << endl;// 可以
	}
}

int main(){
	Person p;
	cout << p.name1 << endl;// 可以
	cout << p.name2 << endl;// 不可以
	cout << p.name3 << endl;// 不可以
	return 0;
}

struct和class的区别就是,在不加权限关键字的时候,struct默认为公共权限,class默认为私有权限。

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