异常

异常定义【百度百科定义】

  • 异常的体系
    • Throwable
      • Error
        • 通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出
        • 不编写针对代码对其处理
      • Exception
        • 在运行时出现异常情况,可以通过try catch finally
  • Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀
  • Throwable中的方法
    • getMess()
      • 获取异常信息,返回字符串。
    • toString()
      • 获取异常类名和异常信息,返回字符串
    • printStackTrace()
      • 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
    • printStackTrace(PrintStream s)
      • 通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅

throws和throw

  • throws用于标示函数暴露出的异常
  • throw用于抛出异常对象。
  • throws与throw的区别
    • throws用在函数上,后面跟异常类名。
    • throw用在函数内,后面跟异常对象。

异常处理

try{
需要检测的代码;
}catch(异常类 变量){
异常处理代码;
}finally{
一定会执行的代码;
}
finally代码块只有一种情况不会执行,就是在之前执行了System.exit().

例子:

异常: 是在运行中发生的不正常情况
在Java中用类的形式对不正常情况进行了描述和封装
在描述不正常的情况的类,就称为异常类

  • 以前正常流程和代码问题相结合
    现在将正常流程代码和问题处理分离,提高阅读性
  • 其实异常就是Java通过面相对象的思想将问题封装成了对象
    用异常类对其进行描述,不同的问题用于不同类进行具体的描述,比如角标越界,空指针等。
    问题很多,意味着描述的类也很多,将其类共性进行向上抽取,形成了异常体系
    最终问题(不正常情况)就分成了两大类:
    Throwable:无论是error还是异常。问题发生就可以抛出,让调用者知道并处理。
    该地体系的特点就在于Throwable及其虽有的子类都具有可抛性。
    可抛性到底指的是什么呢?怎么体现可抛性呢?
    其实是通过两个关键字来体现的
    throws throw,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具有可抛性。
    1. 一般不处理的Error。特点是由jvm抛出的严重性的问题。
    2. 可以处理的exception
      该体系的特点:
      子类的后缀名,是由其父类名作为后缀,阅读性很强。
/*
*/
class ExceptionDemo{
	public static void main(String[] args){
		int[] arr =new int[1024*1024*800];//outof MerryError: java heap space
	}
}
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