事件处理机制--浏览器流程处理分析

js的运行是单线程的,单线程即一个时间只能做一件事。浏览器的运行是多线程的。

如下三种情况会进入事件队列(任务队列)中,但不立即执行:

  1.定时函数

  2.事件函数

  3.ajax的回调函数(xhr.onreadystatechange = function(){};  //会调用多次)

主线程中先执行非事件队列函数,再执行事件队列函数,事件队列中的事件先进去的先被判断,但不一定先被执行。事件队列中谁先满足条件先执行谁。

事件队列中的任务执行是有条件的:(前提条件:主线程必须是空闲的)

  1.定时函数的触发条件(到达延时事件)(延时时间不精确)定时器从放入队列时开始计时,超时的定时函数优先执行

  2.事件函数的触发条件(特定的事件发生)

  3.Ajax回调函数的触发条件(服务器有数据响应时触发:xhr.readyState状态发生变化时触发)

事件队列中的任务先进先出

先进先出:优先被判断,但不一定优先被执行 

举例说明:

1. 定时函数:

<script type="text/javascript">
    console.log(1);
    setTimeout(function(){
        console.log(2);
    }, 0); //0表示以最小延时去执行
    var sum = 0;
    for(var i = 0; i < 100; i++) {
        sum += i;
    }
    console.log(sum);
    console.log(3);
</script>

所以以上代码的输出结果为:

  1
  4950
  3
  2

2. 事件函数

<input type="button" value="按钮" id="btn">

<script type="text/javascript">
    var btn = document.getElementById('btn');
    console.log(1);
    btn.onclick = function(){
        console.log(2);
    }
    console.log(3);
</script>

运行后点击按钮,输出结果为: 

  1
  3
  2

3. Ajax回调函数

var xhr = new XHLHttpRequest();
xhr.open();
xhr.send();
console.log(1);
var data = null;
xhr.onreadystatechange = function(){
    console.log(2);
    data = xhr.responseText;
}
console.log(data); // data先输出才执行函数,所以应使用回调函数实现
console.log(3);




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